qq2d斯诺克桌球游戏 立即下载

qq2d斯诺克桌球游戏

  • 分类:其它游戏
  • 大小:13.80 MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.01绿色免费版
  • 时间:2025-04-01 12:14:32

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#qq2d斯诺克桌球游戏简介

QQ2D桌球单机版是一款专为桌球爱好者设计的练习工具,支持斯诺克、8球和9球三种模式。无需网络连接,也无需安装游戏大厅,即可随时随地提升技术。游戏提供最大化显示功能,尤其适合斯诺克玩家。 **技巧攻略:** 1. **无旋转走位**:选择击球点、袋口及力度控制是关键。目标球离袋口近时,可灵活调整母球走向;选择合适袋口以利于后续击球,并通过多练习培养手感。 2. **旋转球走位**: - **高杆**:击打母球上方,使母球击中目标球后向前跟进,角度与力度决定偏移方向。 - **低杆**:击打母球下方,使母球后退,需结合角度与力度调整效果。 - **偏杆**:击打母球侧方,配合库边反弹实现更大偏转,加大力度和小角度效果更佳。 3. **勾球**:利用“入射角等于反射角”原理,结合高低杆或偏杆,精准控制母球路径。 建议多尝试九球模式,锻炼走位技巧,提高实战能力。qq2d斯诺克桌球游戏

QQ2D桌球游戏攻略  

1:无旋转的走位  

这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。  

● 当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走。  

● 同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准。  

● 击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。  

2:旋转球的走位  

●高杆  

当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。  

a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。  

b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。  

c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。  

●低杆  

大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。  

当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。  

a: 当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。  

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越近中点角度相应要调大一点) b: 当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。 

具体的理论如下:  

母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大。 

退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。  

●偏杆  

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹,击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。因此,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能经验,这里就不作理论上的阐述了。  

●勾球  

勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。  

a: 基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。  

b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的。  

c:高低杆和偏杆的结合  

高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进  

低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹  

掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了,建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高。

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