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《三派班客属胞室国志12》好玩么
玩过9.10.11的人都不会喜欢12,太弱智,除了人物头像精细了些更新了一些头像界面现代了点外,在游戏内容上太简单:\x0d\x0a\x0d\x0a内政系统完全是无脑升级,什么钱粮完全没有意义,根本不存在缺钱的问题\x0d\x0a\x0d\x0a战斗系统,武将能力之间差距也搞的看不出来(收集厉害武将本来是三国志的一大乐趣),各种战斗特技过于变态,就像是魔兽世界里面的buff,一刷buff,80武力的武将能变成100+的,我100的赵云见到140的夏侯惇这还让人活么,单挑系统做得仿佛是石头剪刀布的猜拳游戏,只要系统猜拳选的对,1武力的文官也能打赢110武力的吕布!\x0d\x0a军势之间的战斗更是不伦不类,和池田信长11差不多,操作性极差,是一次向即时战略类游戏靠拢的失败尝试,什么军队武力都是浮云,强力buff一刷,大家一起上,哪边人多哪边就赢了,想和魔兽一样微操完全做不到,画面也做得像2d垃圾网游\x0d\x0a\x0d\x0a光荣完全对不起玩家那么多年的期待和sa完神飞你便空美达府n12那4个G的巨大容量三国志1来自2好玩么
玩过9.10.11的人都不会喜欢12,太弱智,除了人物头像精细了些更新了一些头像界面现代了点外,在游戏内容上太简单:内政系统完全是无脑升级,什么钱粮完全没有意义,根本不存但周混火初致做陆意在缺钱的问题
战斗系统,武将能力之间差距也搞的看不出来(收集厉害武将本来是三国志的一大乐趣),各种战斗特技过于变态,就像是魔兽世界里面的buff,一刷buff,80武力的武将能变成100+的,我100的赵云见到140的夏侯惇这还让人活么,单挑系统做得仿佛是石头剪刀布的猜拳游戏,只要系统猜拳选的对,1武力的文官也能打赢110武力的吕布!
军势之间的战斗更是不伦不类,和池田信长11差不多,操作性极差,是一次向即时战略类游戏靠拢的失败尝试,什么军队武力都是浮云,强力buff一刷,大家一起上,哪边人多哪边就赢了,想和魔兽一样微操完全做不到,画面也做得像2d垃圾网游
光荣完全对不起玩家那么多年的期待和san12那4个G的巨大容量
《三国志13》与三国志12相比哪个好玩
三国志13上线,在游戏中大家可以体验多种的玩法乐趣,并且可以体验到3D画质,很多人问小编,三国志13与三国志12哪来自个好玩,小编也亲自进行了体验,下面就来为写充并置化选大家介绍一下两款游戏,大家来评价三国志紧星高带卫益13好玩吗!操作性质!兵种相克和以多打少的夹击;乡灯触临才措穿材兴拉3、人物关系网,开酒会结羁绊,战斗加成;4、可以抢夺战略小据点;,施主请便吧!关注游戏堡三国志13攻略大全!
三国志12好玩吗来自
个人觉得非常好玩。我比较喜欢玩像war3,星际,红警之类的即时战略游戏,不喜欢玩战棋类。玩了三国无双之后对三国类型的游戏产象生了兴趣,三国志9,10,11,12我都下载了,个人对画面有些要求,所以9,10我玩了一会就删了(就像我知道暗黑破坏神2非常经典,但是暗黑2和火炬之光2,我更愿意玩火炬之光2,人要向前看,嘿嘿),11水墨画那种画面是非常不错的,但是是战棋类的,不太喜欢,玩了一会儿后也删了。最后发现12比较适合我,战斗是即时制的。有援军的话能够10V10益实证失拿乱显风迫。头像系统做的很好,嘿嘿..妹纸水灵。每一个武将各有所长,这点我很喜欢,世上没有一个无用之人,看玩家怎么使用了。单挑会了之后还是蛮爽的,有点不爽的是单挑几率要自己调,否则触发几率很低,还是2个大众脸。地图上道路的连接非常亮,但是大地图做的很粗糙负洋。俘虏也是很头疼的问题,逃跑就登用不到了,除非灭了他的国家。假如LZ和我一样喜欢三国,但又不喜欢战棋类的,三国志12是很不错的....三国志1随温较己括走江或重规1好玩还是12好玩
三国志11好玩,11和12我都玩过,我先说第一点,11有山川河流什么的背景图,刚开始给你一座城池,周围是山川,河流,森林。看想去就像真的一样,逼真,12的话就只有一张大地图,其他什么的都木有,建造个建筑还想网页游戏一样。其二,11兵种多,还有各种阵法,各面精改进架加座肥代种计谋,你可以在行军途中建造火药桶来伏击追击敌军,也可以在狭小的甬道上建造投石台,(反正有好多呢,什么石兵八阵的都有,)而且你还可能在行军路途中遇到古刹,(可是你一位武将获得一个技能,免费获得)毒沼泽(内有宝物什么的)。就这几点12都完全比不上,12我玩了1小时就删了,太无聊了,还有,11的话,如果你实力很强大,其他势力是会两两之间互相结盟,合并什么的以加强实来自力来对付你。这是我偶然之间发现的。好了,就说这么几点,望采纳,谢谢。