火焰之纹章:苍炎之轨迹——重温经典战略角色扮演游戏的魅力

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火焰之纹章:苍炎之轨迹——重温经典战略角色扮演游戏的魅力

火洲之花样故停焰之纹章苍炎之轨迹的人物问题

个人比较推荐以下几人 アイク :作为本作的屠夫主角(形容他战斗的英姿)不仅十分英俊 --(俺花痴 无视吧)而且实力超群 ,从序章开始便可以独当一面的强力人物 ,成长率较高 ,满级时 一般力技速可打到全满,配合奥义“天空”和2格神剑 能力十分了得。吐血推荐!! キルロイ :(即是那个文弱的祭司) 成长率不错 前期的杖戏主管,幸运和魔防成长不错 ,速度成长稍微欠缺 ,但作为全作唯一能使用光魔法的人 ,加上出场的天时地利,需要有爱方可成大气。推荐。 セネリオ :(军师法师)操控新奇的风魔法 (很炫),成长不能算非常好 ,尤其是魔力和速度,RP不好的话 很容易掉队的。鉴于有专用造型 和 风魔法 ,而且如果接晓之女神 还有特殊剧迅情 ,所以 很推荐! イレース:大胃雷法女 :能力不错 而且出场的很是好处 ,另外有255必杀雷这一BUG让她的地位飙升 雷系魔法对龙也是有特效的 ,超级推荐! ネフェニー 蓝发村姑 :长的非常漂亮的MM,支援对话非常有趣。属性也很好 。是唯一的女枪兵 ,奥义“月光”也是强力 ,加上她本身的高成长 ,高能力 ,成为了又一公认的强势女。 ステラ 贵族女弓骑 尤其漂亮的女子 眼神很不错 。能力方面很强。防御成长 是亮点 后期可以当肉盾用了 ,而且技速很高 。出场级别低是另一优势,配合“精英”特技 很容易就能练上来 ,奥义“太阳”也是救命绝招。发动率不低。吐血推荐。 ソーンバルケ 虽然剑士在本作不占优势 但强势的老索还是那么吸引人。出场就是出色的能力 属于不用培养便可以终章的强角。SS剑弥补剑圣攻击的不足 。奥义“流星剑”挺华丽 但只是有点实用性。吐血推荐。 タニス 塔帅哥 (天马团副团长)有一张冷酷的脸 ,能力不是出色的 ,但特技“援军”是亮点 ,召出的援军能力实在是惊人 。较推荐。 リュシオン 舞男 有特殊作输国造用的角色 不用也不行啊。三格再动曾加了大大的战略性。 カリル 现成的女火法 能力不错 可以用 配合 和村姑的支援 。近乎无敌啊。 ハール 独眼龙骑士大人:比另一个女龙骑好得多了 。成长不算很好 但基础能力好再加上飞行特效有了及其重要的战略地位 。特别强。及其推荐 。唯一我中意的战斗飞兵。 エリンシア 女王大人 有很多人说她是花瓶 ,但我不同意 。虽然出场晚 但只要有爱绝对可以培养出来 。专武2次攻击 ,20必杀 ,再加上无视地形和A仗的实用性。我对她评价很高 。和屠夫支援亦是不错的选择。超级推荐。 还有三王 不过多介绍 BT得要命 。强啊。 希望对你有帮助哈。

火焰之纹来自章苍炎之轨迹攻略有哪些

序章 佣兵法。之后主角的老爸便会上场(此时他装备有特技“手加减”,能力上大打折扣),不过老头子还是有点良心,让小女儿ミスト给了アイク一份伤药オスカー

既然标题是“初阵”,说明本章还是教学关一般的难度(不过在M难度下、如果圣骑大姐不装备武器,本话还是较难的),但还是需要注意练一下ボーレ、小绿和主角,毕竟他们现在等级还比较低。

在此强烈建议卸掉圣骑御姐的全部武器(最好在她路过ボーレ身边时、选择把钢斧交换给小斧男、之后再选“持ち物”->“外す”、以卸掉剩下那把铁斧),专心让她赶去访问房屋。本作和GBA上几作相比,大大提高了访问村庄和房屋的难度,山贼、盗贼之类的离建筑都很近,不用最大移动力快马加鞭的话,建筑物很容易就落得被毁坏的下场……而移除圣骑大姐所有武器是为了防止不堪一击的敌人(当然是相对于圣骑来说的)被这位大姐虐待致死,大量且宝贵的EXP可就飞了^__^

剩下的角色嘛……小绿先削弱左下方山贼体力,之后向上再移动,小斧男拿钢斧给左下方山贼最后一击(什么、MISS了……?如果你选的是M难度,建议你还是直接RESET吧--b),主角站小绿右边(如下图)即可,这样既能让主角只遭受一个方向的攻击(保命容易),还能保住右下方的村庄,等削弱敌人后再回来访问村庄也不迟。

 

敌方回合结束后,小绿和主角前方的敌人如果一个都没消灭(M难度下这是很正常的--),那就让小绿攻击后再移动到右下的村庄,之后主角如下图所示干掉左边的敌人,右边的交给ボーレ解决(M难度下还解决不了,那就继续削弱吧……);大姐访问过村庄后不要急着撤回,留在远处吸引火力比较好,以防止主角他们被围殴。

 

又经过一个敌方回合,先头敌军就只剩个剑士了,仍然用小绿削弱后交给主角解决,而ボーレ可以考虑沿左下方前进,不过如下图所示、每回合只能进入一个敌人的射程内(即使一次进入多个敌人射程内、也要保证自己一回合只会被一名敌人攻击到。在游戏初期、被围攻的下场往往就是死==b),在接下来就是很正常的打法了(注意在濒死状态时记得使用伤药即可),主角一行将第二波冲过来的斧男快消灭完时,建议用小绿把右上方的剑士骗过来,然后被小绿反击蹭过血的剑士自然又交给主角解决。

 

剩下的BOSS实力非常之差,各位想怎么玩就怎么玩吧,不过我还是建议把最后一击留给了斧男,让他快点升级(原因……到后面你们就知道了),而且这样做还可以比主角消灭BOSS更省一回合。最后主角自然是走上去制压、过版

 

 

第二话 救出

我方出战人物(4人):主角アイク(强制出击)

战士ボーレ(强制出击)

枪骑士オスカー(强制出击)

神官キルロイ(强制出击)

胜利条件:敌全灭

入手道具:击败敌人后——はがねの斧

击败BOSS后——はやての羽

击败敌人后——伤药

获得的奖励经验值及条件:一定回合数内过关:100

加入人物:神官キルロイ

我方增援:圣骑ティアマト(我方第三回合开始)

 

自本章起终于有神官大人加入了,在这里请特别注意:本作我方有且仅有这一个光法师,而且本作的司祭是“光杖双修”(光和杖的武器熟练度一起算,所以不管是用杖还是用光魔法、总体熟练度都会增加),再加上A级光魔法有吸血效果,所以神官大人的重要性……不说大家也都明白了吧。但是这个神官偏偏初始防御力是0,而且速度、HP极低……所以一定要保护好他,不要指望他能承受两次任何敌人的物理攻击!

由于本章一开始圣骑大姐不在,做肉盾的任务就理所当然地落到了小绿的头上(可怜的小绿……),好在离我方最近的是个剑士,拿枪的小绿可以轻松挡下来,之后再移动撤回,而主角和小斧男当前的任务则是——排阵,建议把三人阵形排成“”竖线形或“/”斜线形或三角形,总之一定要把神官保护在内侧(下图为站位示例)

 

M难度下敌方第一回合过后,局面一般会变得如下图这般恐怖-o- 没什么好多说的,围成三角形全力死守神官+赌自己的RP(如果能回避几次敌方的攻击那是最好,如果每次都被砍中甚至致死……请RESET)。神官每回合那一次回复机会非常可贵,尽量等某名人物HP降到个位数再用。而其余难度就轻松多了,我方甚至可以一边杀敌、一边让神官补血、一边向前推进。

 

之后,我方第三回合时圣骑大姐就会出现在地图下方,有了无敌的肉盾还怕什么,消灭完先头敌兵后再带着部队冲就是了。BOSS依旧很废,主角和斧男围殴搞定(最后一击仍然留给小斧头比较好),只要别让神官冲上去送死就行了(应该不会有这样的BC吧-___-)

第三话 海贼讨伐

我方出战人物(4人):主角アイク(强制出击)

圣骑ティアマト(强制出击)

重步兵ガトリー(强制出击)

狙击手シノン(强制出击)

胜利条件:BOSSヒブッティ击破

入手道具:击败敌人后——伤药

击败敌人后——手斧

右下村庄——特效药

从二周目起击败BOSS后——盗贼之腕轮

获得的奖励经验值及条件:一定回合数内过关:100

加入人物:重甲ガトリー

狙击手シノン

NPC增援:飞马マーシャ(我方到达or越过港口大门后、敌方回合开始前登场,或最迟于我方第六回合登场)

 

从本章开始,开战前可作一系列的战斗准备(战斗准备的各选项都是历代火纹里常见的东东,而且使用起来非常简单明了,在此就不作详细解说了),不过本话仍旧强行规定了出战的人物-___-b

新加入的狙击手シノン目前算得上是强人,而且特技“挑拨”(进入敌方攻击范围内时,敌人优先攻击他)就意味着我方又多了个肉盾;另一个重甲ガトリー虽然速度低,但是防御超高,也是个无敌肉盾。在这样的情况下,本章还有难度可言么?

由于神官、小绿和小斧男都已经离队,而我方剩下的大部分都是高级职业和高等级的低级职业,最应该获取经验值的就只剩主角一人了,之前让大家加紧练小斧头的原因就在这里。本章敌人相当弱,先用重甲或狙击手蹭血(注意让狙击手用铁弓,用钢弓可是会射死人的-___-b),然后主角上去砍死即可。圣骑大姐访问过右下的房屋之后就算任务完成了,之后要晾在一边也好上前做肉盾也好都随你(个人建议还是上前吸引火力吧,反正卸了她全部武器就不怕她反击抢经验值了)

船前的弓兵和另一个持有远程手斧的战士比较烦,要优先干掉。因为我方第六回合时,船的左上角会出现NPC飞马マーシャ,如果敌方弓手和斧男都没有被干掉的话将对她造成致命的威胁。不过千万要注意:在第六回合之前,我方到达或越过港口的大门(战场全图中标注的区域),飞马mm也会提前登场,所以一定要把弓兵和斧男引下来干掉后再前进不迟。

 

保证飞马mm的安全后,主角就上船,然后跟她对话吧,不过现在她还不会加入,说完话就离开了。主角一行继续往船的右方移动清理BOSS前方的杂兵,至于BOSS……依然是废柴一只,先让大姐装手斧将他引出来,之后要怎么杀他就全凭玩家喜好了

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种

《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有5种,分别如下:

1、见习剑士职业转职名称:剑圣

2、见习骑士职业转职名称:枪圣

3、见习战斧斗士职业转职名称:斧圣

4、见习弓箭手职业转职名称:神射手

5、见习格斗士职业转职名称:斗圣

游戏中的兵种的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这大宽察里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,北具势非科根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡巧宏。将三者有针对性地混合编成,对战滚茄斗效率的提高有很大帮助。

火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技

全奥义特技一览奥义名 习得职业 发动率 作用 天空 领主、勇者 技% 一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 冲击 龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 (技/2)% 一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 阳光 贤者、司祭 技% 一定概率让敌人的魔法防御减半。 太阳 圣骑士、女武神 技% 一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 流星 剑圣 (技/2)% 一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 月光 枪斗士、将军、德因国王 技% 一定概乡古线利富之发拿微些率让敌人的防御减半。 鸣动 勇士、狂战士 技% 体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 狙击 狙击手 技%/睡眠几率=(技/2)% 命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 瞬杀 刺客 技% 一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 咆哮 兽牙族 指令 让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 翼之守护 鸟翼族/鹰 技% 一定概率让敌人的攻击无效。 疾风之刃 鸟翼族/鸦 指令 可以发动和ウインド同等效果的攻击。 空之祝福 鸟翼族/萨基 -- 回复临接的同伴的HP。 地之祝福 竜鳞族 -- 回复邻接同伴的异常状态。 特技名 消耗capacity点数 发动率 作用 见切り 15 战斗时必发动 敌方的战斗技能无效化。 待ち伏せ 10 战斗时必发动 总是先制攻击。 连续 10 技% 一定机率进行2次的连们果于生以续攻击。 怒り 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,容易出必杀一击。 祈り 5 运% 受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。 勇将 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。 カウンター 10 (技/2)% 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。 キャンセル 10 技% 一定机率使对手无法攻击。 武器破坏 10 技% 一定机率使对手武器的耐久度下降。 能力胜负 5 战斗必发动 无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。 一発屋 10 指令 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。 ぶちかまし 10 指令 “体当”的效果翻倍。 俊足 15 -- 移动力上升2点。 气分屋 5 -- 生理节奏的效果是平常的翻倍。 安定 5 -- 生理节奏的效果是平常的一半。 挑発 5 -- 使敌人优先攻击持有此特技的人。 影 5 -- 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。 回复 15 -- 每回合回复一定数值的HP。 护り手 10 -- 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。 エリート 15 -- 获得经验值2倍。 援军 15 -- 能够召唤友军部队。 大器晚成 15 -- 升级时所需EXP增多但成长率提高。 再行动 20 -- 可以使已方行动完的部队再次行动。 千里眼 0 -- 命中上升。 顺风耳 0 -- 回避上升。 恐怖 10 -- 周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。 女神祝福 约看钢合伯取燃钢往先0 -- 大量减少因攻击所受到的伤害。 手加减 0 -- 训练时专用。

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由任天堂所制作的知名战略角色扮演游戏《火炎之纹章》最新作,在NGC主机上推出的《火炎之纹章苍炎之轨迹》日前放出了组响面得似活明打他者率游戏的最新视频动画,喜欢的玩家不妨下载来观看

《火炎之纹章苍炎之轨迹》仍旧承袭《火炎之纹章》传统的战略角色扮演类型,玩家操作自己军团所属的各个室角色,以战略游戏的方式进行游戏,而角色的成长与互动则是具备角色扮演游戏的性质。而这次最明显的变化为游戏画面由以往的2D方式改为3D来呈现,玩家将可以以更案委画般音己制弱思自由的方式来检视整个战场的状态。

《火炎之纹章苍炎之轨迹》的游戏世界观与角色都是全新原创,故事以存在着各式各样国家的Terius大陆为背景,叙述主角Aic以及其所属的Grail佣兵团所发生的种种故事。

《火焰之纹章苍炎之轨迹》游戏预告

3D化后的《火焰纹章》系列绝对令人期待的,日前任天堂终于公布《火焰之纹章苍炎之轨迹》最新游戏预告片,感兴趣的玩家切勿错过!

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