《战锤40K:死亡守望》图文教程攻略,游戏系统全解析
by 3DM攻略站-Annyroal
一、菜单/界面介绍
首页菜单
战役:进行故事战役模式。
空间军队:对军队进行调整(添加装备、技能)。
物品栏:查看目前你所拥有的物品。
开包:花费金币购买卡包抽取卡牌(武器卡、士兵卡、道具卡)。
设置:对游戏设置进行调整。
离开:离开返回windows桌面。
设置菜单
显示
分辨率:根据你的显示器、显卡来选择适合的分辨率。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
窗口:开启或关闭窗口模式。
确认调整后,点击应用按钮实现修改,如不想修改,直接点击左上角back按钮退出即可。
画质
画质:可以选择自动、低、中、高、史诗、自定义。
自动是游戏根据你的硬件配置来自动调整画质项目。
自定义就是玩家自行对下面的选项进行调整。
阴影:可以选择低、中、高、史诗。
纹理:可以选择低、中、高、史诗。
效果:可以选择低、中、高、史诗。
后处理:可以选择低、中、高、史诗。
反锯齿:可以选择低、中、高、史诗。
语言选择
可以选择英文、法文、意大利文、德语、西班牙语、荷兰语。
选择章节界面
点数:屏幕右上角显示你游戏过后获得的金币数,花费金币可以购买卡包。
章节介绍:在一个章节的中上方可以看到章节的介绍。
选择章数:点击屏幕左右两边的圆圈可以选择章,未解锁的章无法选择。
选择小节:点击屏幕下方的方框可以选择单个章节内的小节,一般是4小节,未解锁的小节无法选择。
整备界面
兵种:屏幕左上方会显示兵种的阵营、兵种的类别以及目前拥有的经验值。
装备:屏幕左下角显示出这名战士的能力、特性、装备道具。
前两者需要升级解锁,后者只需要装备即可,但装备槽需要升级才可以解锁,一般作战单位有3嗰道具装备槽。
属性:屏幕右侧紫色的框内显示出这名作战单位的等级以及属性(血量、准成、致命一击率)
枪械:属性栏下方显示出当前持有的武器的属性(伤害、准成、致命一击率、范围)
抽取卡包界面
直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。
卡牌:卡牌上会注明卡牌的等级、种类。
游戏界面
设置:屏幕右上方的齿轮可以进行游戏设置。
任务目标:在设置下方会显示当前步骤的目标。
作战单位血量、AP:作战单位脚下的半圆就是他们的血量,而四个圆圈小球就是行动点数。
作战单位的属性:屏幕下方就是你当前选择的作战单位的属性,可以看到其兵种、剩余行动点数、血量、所持武器以及XP拥有量。
结束回合:屏幕下方会出现结束回合的按钮。
快进键:在敌人回合时,点击左下方的快进键,令到敌人的行动加快。
撤离区:当完成任务之后,就会在场景中出现骷髅头的地砖,所有作战单位移动到这些砖块上就可以离开此任务,继续战斗可以赚取经验。
键位操作
PC版基本键位
玩家可以自行定义PC键位。
鼠标左键:移动镜头/选择作战单位;
鼠标右键:旋转镜头;
鼠标左键+鼠标右键:倾斜镜头;
鼠标滑轮:缩放镜头;
W、A、S、D键:摇动镜头;
E键:顺时针转动镜头;
Q键:逆时针转动镜头;
R键:镜头上升;
F键:镜头下降;
T键:镜头缩近;
G键:镜头放远;
Tab键:轮选作战单位;
空格键:镜头锁定选中的作战队伍;
1至8键:选择技能;
二、游戏上手指南
游戏背景
它们来自于黑暗。原本只是一点,后来迅速蔓延至正片宇宙。
虫族不断地繁衍并且吞噬着这个世界上的人类。
这不可能会发生。
我们是死亡天使,我们是敌人的噩梦,我们是死亡守望者,而且我们的部队是不会被击败的。
游戏玩法
死亡守卫的兄弟们,它们来到这里就是对抗虫族。
你的战场兄弟可能会前来助阵,他们特别智能,会根据不同的状况而出阵。
作是一款SLG类型的游戏,在游戏当中玩家将要控制星际战队阻止泰伦虫族的入侵,游戏节奏并不快,玩家的策略思维需要敏锐。
游戏是以关卡的形式展开,每一个关卡当中都有相应的任务,玩家玩家将所有的任务完成之后即可顺利过关。
在开始游戏之前一直以为只需要将关卡当中所有的虫族都消灭了就可以了,但是游戏并不是这样设计的,在刚开始玩家需要控制小队将前来攻击的虫族消灭,当消灭了几波敌人之后玩家则需要将小队带领到指定的地点当中即可过关,所以玩家一定要注意游戏的任务提示。
行动点数(AP):你的宇宙战士拥有4AP每回合,攻击和移动(1嗰方格)消耗1AP,某些大型武器消耗AP点数会更多。
结束你的回合:当你的队伍成员已经花费了他们的AP,或者你希望尽快结束你的回合,就点击屏幕下方的结束回合按钮。
当你的回合结束,敌人的回合就会开始。
杀死敌人:最明智的做法就是要在敌人回合开始之前将它们击杀。
所以集中力量优先击杀一个敌人。
近战攻击:近战攻击风险大以及回报大。它们的伤害非常大,但你必须要靠近你的敌人。如果你的敌人拥有近战武器,它们有可能对你进行反击。
发动能力:作战单位都有自身的能力,多数是被动技能,升级战士就可以解锁他们的能力。
能力有分为积极的和消极的,消极的能力主要是面向于场景中所有的作战单位(不分敌我)。
整备玩法
整备间:在这里你可以了解你的宇宙军队的详细内容。你可以对他们进行升级、装备、重命名或者是出售宇宙士兵。你只需要点击他们了解讯息。
战争道具:进入到代码界面或者是整备界面中进行武器道具选择时,武器道具的数据会出现在屏幕的左侧,它能够提升宇宙军队的数值。
在右手边你可以看到战争道具的特别属性。
某些道具需要特定兵种才能使用。
能力:每个兵种都有自身的能力,有些能力会存在消极效果。
武器:武器有其属性,当中包含了攻击范围、致命一击、弹发数的数据,另外武器还有其自身的效果。
越高级的武器,属性就越优异,自带的效果也会十分的好。
某些武器需要特定兵种才能使用。
抽卡包
直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。
卡牌上会注明卡牌的等级、种类。
抽取好卡的办法如今有两种,前者就是要尽快提升你的军队等级,而后者就只能靠修改CE等作弊手段来进行。
三、全兵种(包含能力介绍)
宇宙之狼
突击作战单位
可装配武器:闪电手枪(Lv3)、手持火焰枪(Lv4)、力量拳套(Lv4)、力量斧头(Lv4)
突击步兵1
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、wulfen的力量(+30%最大血量)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)、近战精英(+15%近战武器伤害)、wulfen的力量(+30%最大血量)、弹性活力(+15%伤害减缓)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
战术作战单位
可装配武器:手持火焰枪(Lv4)、冲锋枪(Lv4)
战术部队
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、回避(对所有攻击+15%回避)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
毁灭作战单位
可装配武器:镭射炮(Lv4)、重型冲锋枪(Lv3)
毁灭者1
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)、wulfen的力量(+30%最大血量)
老兵
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
毁灭者2
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、wulfen的力量(+30%最大血量)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
毁灭者3
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
英雄作战单位
可装配武器:任意
长牙古人
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、新陈代谢(+1AP)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、好斗(+30%近战伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
独狼
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
狼守卫
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、wulfen的力量(+30%最大血量)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)
嗜血天使
突击作战单位
可装配武器:地狱手枪(Lv3)、力量剑(Lv3)、电锯剑(Lv4)
突击步兵1
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、回避(对所有攻击+15%回避)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)
战术作战单位
可装配武器:冲锋枪(Lv3)、热熔枪(Lv4)
战术部队1
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)
战术部队2
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、致残射击(每一枪2%机会降低目标AP)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)
血腥修士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、好斗(+30%近战伤害减缓)、回避(对所有攻击+15%回避)
斗士
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
老兵
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、肾上腺素(每回合获得4AP)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、多重热熔枪(Lv4)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、火箭筒专精(使用火箭筒武器+15%伤害)
斗士
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
毁灭者1
能力:沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
毁灭者2
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
英雄作战单位
可装配武器:任意
血腥教士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、肾上腺素(每回合获得4AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、回避(对所有攻击+15%回避)
坚定守卫
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
血腥守卫
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、
杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
极限战士
突击作战单位
可装配武器:力量斧头(Lv4)、电锯剑(Lv3)、等离子手枪(Lv3)、冲锋手枪(Lv3)
突击步兵1
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:兄弟连(直至你的回合结束,所有友军宇宙军队+30%伤害以及+20%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、弹性活力(+15%伤害减缓)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、好斗(+30%近战伤害减缓)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)
战术作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv3)、冲锋枪(Lv3)
战术部队1
能力:目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、弹性活力(+15%伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、
战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
战术部队1
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、等离子大炮(Lv4)
毁灭者1
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)
老兵
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
斗士
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
毁灭者2
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、弹性活力(+15%伤害减缓)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
英雄作战单位
可装配武器:任意
暴虐战争老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、好斗(+30%近战伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
忠诚守卫
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、
回避(对所有攻击+15%回避)、新陈代谢(+1AP)
圣物大师
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、新陈代谢(+1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)
额外内容
黑色圣骑作战单位
可装配武器:力量剑(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
毁灭者
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
老兵
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、sigismund的恶意(锁定毗邻的敌人,这个作战单位遭到其最大血量20%的伤害并且每回合会扩大10%其血量的伤害,持续3回合)、marshal的恩惠(杀死一名敌人恢复所有宇宙军队2%血量)、统治者的祝福(+50最大血量)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
黑色天使作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、弹性活力(+15%伤害减缓)
老兵
能力:caliban的记忆(+40%伤害以及-10%准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、先头部队(+30%伤害减缓)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
帝国军作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、回避(对所有攻击+15%回避)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、手套(+15%近战伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)
老兵
能力:dorn的真理(+50%准成以及+50%致命一击直至你的回合结束)、不屈(+20%所有友军伤害,直至你的回合结束)、手套(+15%近战伤害减缓)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、terra的幸运(杀死一名敌人,获得+20%致命一击,直至你的回合结束,此效果不能叠加)、
禁卫军(杀死一名敌人获得+20%伤害减缓,直至你的回合结束,此效果不能叠加)
四、全军备道具
手雷
弹片手雷
效果:造成所有临近作战单位35%伤害、10%机会造成致命一击200%伤害
超级弹片手雷
效果:造成所有临近作战单位65%伤害、15%机会造成致命一击200%伤害
眩晕手雷
效果:80%机会击晕目标、50%机会影响临近作战单位
震荡手雷
效果:80%机会击晕目标、60%机会影响临近作战单位
穿甲手雷
效果:15%机会造成致命一击200%伤害
超级穿甲手雷
效果:15%机会造成致命一击300%伤害
等离子手雷
效果:25%机会造成致命一击350%伤害
致盲手雷
效果:80%机会减去目标2AP、80%机会减去临近所有作战单位1AP
幻闪手雷
效果:80%机会减去目标4AP、80%机会减去临近所有作战单位2AP
新星手雷
效果:80%机会减去目标4AP、造成25%伤害临近作战单位以及80%机会减去临近所有作战单位2AP、15%机会造成致命一击200%伤害
燃烧手雷
效果:目标回合一开始遭到4点伤害、造成临近作战单位40%伤害以及50%机会持续伤害、15%机会造成致命一击175%伤害
毒气手雷
效果:目标3回合内每次开始阶段遭到5点伤害、造成临近作战单位25%伤害以及50%机会持续伤害、15%机会造成致命一击175%伤害
死亡怨气手雷
效果:自家人阵亡,造成100%对于临近作战单位的伤害
慢性手雷
效果:100%机会增加目标2AP、5%机会造成致命一击10W%伤害
勋章
处刑祈祷
效果:+25%所有友军准成直至你的回合结束
厌恶祈祷
效果:+50%所有友军致命一击直至你的回合结束
保护祈祷
效果:+30%所有友军回避直至你的回合结束
忍耐祈祷
效果:恢复所有友军丢失的25%血量
热情誓约
效果:+2AP,但减少20%血量,这看作是受到伤害
天使誓约
效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、获得+25%致命一击以及每个是雪天使+50%致命一击伤害直至你的下一个回合
复仇誓约
效果:每次击杀+1AP直至你的回合结束
不死誓约
效果:+100%伤害减缓直至你下一个回合
恢复誓约
效果:治愈这只作战单位50%丢失的血量
平衡圣歌
效果:所有好友作战单位的健康可以均衡分配
动机圣歌
效果:+4AP但是这支作战单位不能够攻击,直至你下一个回合
太阳仪式
效果:使用等离子武器+15%伤害
火焰仪式
效果:使用火焰武器+15%伤害
熔炉仪式
效果:使用热熔武器+15%伤害
神射手仪式
效果:使用远程武器+15%伤害
照明仪式
效果:使用镭射武器+15%伤害
弹射仪式
效果:使用火箭武器+15%伤害
战士仪式
效果:使用近战武器+15%伤害
不间断执行仪式
效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、作战单位受到5%伤害每回合,但是每击杀一名敌人恢复20%
极限仪式
效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、在你回合开始恢复极限战士5%血量
铁郎传说
效果:这个军备道具能够装备在独狼上、对于所有独狼作战单位+2AP,直至你下一个回合
护盾
战场折射1
效果:+15%回避范围
战场折射2
效果:+20%回避范围
战场折射3
效果:+25%回避范围
战场折射4
效果:+30%回避范围
战场阻抗1
效果:+10%伤害减缓
战场阻抗2
效果:+15%伤害减缓
战场阻抗3
效果:+20%伤害减缓
战场阻抗4
效果:+25%伤害减缓
铁之光晕
效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、免疫所有致命一击
杂项
医药包1
效果:治愈20%总血量
医药包2
效果:治愈40%总血量
医药包3
效果:治愈60%总血量
医药包4
效果:治愈80%总血量
兴奋剂1
效果:这个回合+4AP,但受到总血量70%的伤害
兴奋剂2
效果:这个回合+4AP,但受到总血量50%的伤害
兴奋剂3
效果:这个回合+3AP,但受到总血量30%的伤害
兴奋剂4
效果:这个回合+4AP,但受到总血量10%的伤害
占卜1
效果:队伍+20%致命一击,直至你下一个回合
占卜2
效果:队伍+40%致命一击,直至你下一个回合
占卜3
效果:队伍+60%致命一击,直至你下一个回合
占卜4
效果:队伍+80%致命一击,直至你下一个回合
抑制剂1
效果:+20%伤害减缓1回合
抑制剂2
效果:+40%伤害减缓1回合
抑制剂3
效果:+60%伤害减缓1回合
抑制剂4
效果:+80%伤害减缓1回合
狼牙项链
效果:这个军备道具能够装备在独狼上、这回合+4AP,但是受到40%总血量的伤害
狂怒符印
效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、当目标血量跌至50%以下,+50%伤害
血滴子
效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、每次击杀,5%机会恢复1AP
先河圣物
效果:作战单位获得+100%伤害面对大型敌人
慢性吸引
效果:这会产生神秘的力量……
肾上腺素加速
效果:返回4AP
五、全武器
冲锋枪
冲锋手枪1
范围:4
准成:+55%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:3
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪2
范围:5
准成:+45%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:3
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪3
范围:5
准成:+35%
致命一击:+20%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:5
效果:此军备可以装备在独狼上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(最小)
范围:6
准成:+25%
致命一击:+25%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:3
效果:1%机会降低目标AP,每枪1AP、此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(野牛)
范围:8
准成:+25%
致命一击:+40%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:3
效果:30%机会,看守状态下攻击消耗0AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(谋杀者)
范围:4
准成:+25%
致命一击:+25%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:5
效果:近战武器+15%伤害P、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪1
范围:6
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:4
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪2
范围:6
准成:+50%
致命一击:+15%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:5
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(精致)
范围:5
准成:+40%
致命一击:+20%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:8
效果:此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(光荣使命)
范围:8
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:2
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(骑士破法者)
范围:8
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:2
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(箭矢)
范围:7
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:4
效果:此军备可以装备在极限战士上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(神之门狂怒)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+25%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:3
效果:当敌人血量低于50%时+50%伤害、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(moloc的礼物)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+20%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:5
效果:在看守状态下30%机会攻击消耗0AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(霜冻)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+10%
致命伤害:450%
AP消耗:1
弹发:4
效果:此军备可以装备在独狼上、20%每次行动返还1AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪1
范围:9
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:2
弹发:7
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪2(大师级)
范围:9
准成:+50%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:7
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(极限镰刀)
范围:9
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:250%
AP消耗:2
弹发:5
效果:此军备可以装备在极限战士上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(极限镰刀)
范围:7
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(冬牙)
范围:5
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:7
效果:此军备可以装备在独狼上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪4(宇宙屠杀)
范围:7
准成:+30%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:30%机会在看守状态下攻击不消耗AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪4(宇宙屠杀)
范围:7
准成:+30%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:30%机会在看守状态下攻击不消耗AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
等离子枪
等离子手枪1
范围:4
准成:+60%
致命一击:+5%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:3
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子手枪2(大师级)
范围:5
准成:+50%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:3
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子手枪3(macragge的变形)
范围:4
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:4
效果:此军备可以装备在极限战士上、双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子手枪4(美杜莎)
范围:5
准成:+30%
致命一击:+10%
致命伤害:500%
AP消耗:1
弹发:5
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、这把武器不会过热
等离子枪1
范围:6
准成:+65%
致命一击:+5%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:3
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子枪2(大师级)
范围:7
准成:+55%
致命一击:+10%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:2
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子枪3(guilliman的愤怒)
范围:6
准成:+45%
致命一击:+5%
致命伤害:400%
AP消耗:1
弹发:5
效果:此军备可以装备在极限战士上、双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子手枪4(pyre talon)
范围:7
准成:+35%
致命一击:+10%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:3
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却、在看守模式中准成度不断上升
等离子大炮1
范围:9
准成:+62%
致命一击:+5%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:5
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子大炮2(大师级)
范围:9
准成:+52%
致命一击:+10%
致命伤害:250%
AP消耗:2
弹发:5
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子大炮3(三倍阿尔法)
范围:6
准成:+42%
致命一击:+5%
致命伤害:350%
AP消耗:2
弹发:7
效果:双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、15%机会会导致过热并且不能在此会和冷却
等离子大炮4(巨兽的毁灭)
范围:8
准成:+32%
致命一击:+10%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:3
效果:此军备可以装备在极限战士上、双发模式,蓄力越久会消耗所有的AP,这个伤害量取决于消耗的AP数、这武器不会过热
火焰枪
手持火焰枪1
范围:3
准成:+70%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
手持火焰枪2(大师级)
范围:3
准成:+50%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
手持火焰枪3(异教徒的因由)
范围:3
准成:+50%
致命一击:+5%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
手持火焰枪4(火焰攻击)
范围:3
准成:+40%
致命一击:+5%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:8
效果:此军备可以装备在独狼上、直线烧伤多个敌人、+30%近战伤害减缓
火焰枪1
范围:4
准成:+70%
致命一击:+5%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
火焰枪2(大师级)
范围:4
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
火焰枪3(大火)
范围:4
准成:+50%
致命一击:+5%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:8
效果:直线烧伤多个敌人
火焰枪4(Kraken之息)
范围:4
准成:+40%
致命一击:+50%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:8
效果:此军备可以装备在独狼上、直线烧伤多个敌人、每次击中敌人,有1%机会降低目标1AP
热熔枪
地狱手枪1
范围:3
准成:+65%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
地狱手枪2(大师级)
范围:3
准成:+55%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
地狱手枪3(火焰灯笼)
范围:4
准成:+45%
致命一击:+5%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
地狱手枪4(Dante的火焰)
范围:4
准成:+35%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给血腥天使、杀死一名敌人恢复5%血量
热熔枪1
范围:4
准成:+70%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
热熔枪2(大师级)
范围:4
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
热熔枪3(照明)
范围:5
准成:+50%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
效果:无
热熔枪4(火焰尖叫)
范围:5
准成:+50%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给血腥天使、杀死一名敌人恢复5%血量
热熔枪4(熔炉祸害)
范围:3
准成:+40%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
效果:宇宙军队获得+15%伤害减缓
多重热熔枪1
范围:4
准成:+68%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:2
弹发:无
效果:无
多重热熔枪2(大师级)
范围:4
准成:+58%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:无
效果:无
多重热熔枪3(死亡之火)
范围:3
准成:+48%
致命一击:+0%
致命伤害:150%
AP消耗:2
弹发:无
效果:无
多重热熔枪4(天使的合唱)
范围:5
准成:+38%
致命一击:+5%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:无
效果:此武器可以装配给血腥天使、当宇宙军队低于50%血量可以获得30%致命一击
重力枪
重力枪1
范围:7
准成:+65%
致命一击:+8%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
击晕:100%
效果:目标在他们下个回合损失2AP
重力枪2(大师级)
范围:7
准成:+55%
致命一击:+13%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
击晕:100%
效果:目标在他们下个回合损失2AP
重力枪3(夜月)
范围:7
准成:+45%
致命一击:+8%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:无
击晕:100%
效果:目标在他们下个回合损失2AP
重力枪4(死亡的骄傲)
范围:7
准成:+35%
致命一击:+18%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
击晕:100%
效果:目标在他们下个回合损失2AP、如果受到攻击,宇宙军队保持看守状态
近战武器
电锯剑1
范围:7
准成:+70%
致命一击:+5%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
电锯剑2(大师级)
范围:1
准成:+60%
致命一击:+15%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
电锯剑3(救赎之怒)
范围:1
准成:+50%
致命一击:+15%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给极限战士、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
电锯剑4(征服者的咽喉)
范围:1
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给嗜血天使、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害、杀死一名敌人有20%机会返还1AP
电锯剑4(圣骑的牙)
范围:1
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害、当目标血量低于50%时,+50%伤害
力量剑1
范围:1
准成:+70%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
力量剑2(大师级)
范围:1
准成:+50%
致命一击:+20%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
力量剑3(glaive encarmine)
范围:1
准成:+50%
致命一击:+20%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给嗜血天使、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害
力量剑4(正义之剑)
范围:1
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、当受到近战攻击有20%机会可以阻挡,并吸收80%的伤害、15%机会躲避攻击
力量斧头1
范围:1
准成:+70%
致命一击:+40%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量斧头2(大师级)
范围:1
准成:+60%
致命一击:+40%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量斧头3(古老全知斧头)
范围:1
准成:+50%
致命一击:+40%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量斧头4(fenrisian森林斧头)
范围:1
准成:+40%
致命一击:+40%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:无
效果:此武器可以装配给独狼、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、+30%血量
力量拳套1
范围:1
准成:+65%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量拳套2(大师级)
范围:1
准成:+55%
致命一击:+15%
致命伤害:250%
AP消耗:2
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量拳套3(天使之手)
范围:1
准成:+45%
致命一击:+15%
致命伤害:450%
AP消耗:2
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
力量拳套4(宇宙碾压者)
范围:1
准成:+35%
致命一击:+5%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、在敌人回合对敌人造成伤害,1回合内获得20%额外伤害
力量拳套4(森林骷髅的力量)
范围:1
准成:+65%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:无
效果:此武器可以装配给独狼、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会、每次行动20%机会返还1AP
narthecium1
范围:1
准成:+70%
致命一击:+20%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
narthecium2(大师级)
范围:1
准成:+60%
致命一击:+25%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:、当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
narthecium3(史诗)
范围:1
准成:+50%
致命一击:+20%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
narthecium4(传奇)
范围:1
准成:+40%
致命一击:+25%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:无
效果:当使用近战武器攻击,50%机会你的宇宙军队会获得一次额外的反击机会
火箭筒
火箭筒发射器1
范围:10
准成:+70%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:3
弹发:无
效果:造成周边作战单位35%伤害
火箭筒发射器2(大师级)
范围:10
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:3
弹发:无
效果:造成周边作战单位35%伤害
火箭筒发射器3(钢铁破坏者)
范围:10
准成:+50%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:3
弹发:无
效果:造成周边作战单位35%伤害
火箭筒发射器3(火星熔炉的礼物)
范围:8
准成:+50%
致命一击:+5%
致命伤害:150%
AP消耗:3
弹发:无
效果:造成周边作战单位35%伤害
火箭筒发射器4(英雄的挽歌)
范围:10
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:3
弹发:无
效果:造成周边作战单位35%伤害、在前两个回合+2AP
镭射炮
镭射炮1
范围:12
准成:+70%
致命一击:+25%
致命伤害:150%
AP消耗:3
弹发:无
效果:无
镭射炮2(大师级)
范围:12
准成:+60%
致命一击:+25%
致命伤害:200%
AP消耗:3
弹发:无
效果:无
镭射炮3(神锤)
范围:10
准成:+50%
致命一击:+30%
致命伤害:250%
AP消耗:3
弹发:无
效果:无
镭射炮4(heimdall 长矛)
范围:10
准成:+50%
致命一击:+30%
致命伤害:250%
AP消耗:3
弹发:无
效果:此武器可以装配给独狼、在移动时,20%机会返还1AP
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