准备工作
老奶奶一枚
移植完毕的种植园
两个盐碱地
应用园艺学
牛鞍 牛帽
高效回复精神值用品
大量树枝或草
食物来源
驯养牛需要大量的草 树枝或浆果,选老奶奶可以保证食物来源。其他人物也可以,若果有队友提供资源,可以选任意人物,但是单独一人驯牛,老奶奶是你最佳的选择。
当牛的饥饿值为0以上或被人骑着时,就会增加驯养点,否则驯养点将逐渐掉落。而盐碱地则保证:即使你对你的牛爱搭不理,它依然不会掉落驯养点。注意盐碱地只能保持驯养点,而不是增加。一个盐碱地可以供一头牛使用15天。
应用园艺学。老奶奶独有技能,可以用魔法朵蜜敌人(误)...是可以让植物快速生长,食物来源的保证。
牛帽。驯养过程中,你的牛宝宝难免会有生理需求,这时就需要你带着牛帽安抚你的宝宝~。
高效精神值回复用品。
老奶奶使用魔法是消耗精神值的,况且老奶奶不能睡觉,不能通过睡帐篷来回复精神值。所以这时候就需要恢复精神值的食物(如烤熟的仙人掌肉,太妃糖)或者海象帽或者小飞虫。
在驯养之前,你应该先了解牛夸~张~的胃口。
牛饱食度上限为375,每天消耗300饱食度。所以一头牛每天可以消化64个草或32个树枝或24个什锦干果或12个蔬菜大杂烩或8个果酱或4个火龙果派。
我选择树枝为主要食物,原因如下:
1.树枝移植不需要粪,没有新鲜度。
2.草每天喂养数量太大,喂养时太花时间,还经常会变成草蜥蜴。
3.浆果保鲜时间相较来说比较短,不易保存。而且喂食果酱容易导致驯从度不够(关于驯从度之后会解释),牛会甩掉牛鞍。
关于驯从度
驯从度从1到10 分为10档。喂食一次可增加1 驯从度(无论什么食物)。用毛刷刷一次毛增加4 驯从度,但一天只能使用一次,在同一天里继续使用只是白白浪费耐久。
在驯从度低于1 时,你给牛上鞍,牛会攻击你。在驯从度低于4 时,牛会抖落掉身上的牛鞍。在驯从度达到5 或5 以上时,你可以骑牛。
每10秒会失去0.1 驯从度。 当喂食超过牛饱食度上限时,失去3 驯从度。 被生物攻击会失去0.001驯从度。当你攻击牛或者给它刮毛,驯从度会立刻降至为0。
四种驯养方向
行牛 速度为8,(威尔逊步行速度的两倍)攻击力为25
战牛 攻击力为50
肥牛 适合做成火锅 最慢的移速,攻击力只有20
普通牛 速度为7 攻击力为35 非常平均的属性
肥牛
当你骑行时,你可以每10秒回复6.25精神值,等同于海象帽或者格罗姆。驯养方式是保持牛饱食度为50%以上。从总喂养量上来讲,其实只多出187.5饱食度的喂养量。但是我认为饥荒如此险恶的环境,不适合这种萌萌哒的生物。
战牛
当你骑着牛攻击或者被攻击都可以增加战牛的驯势,这也是我们击杀龙蝇需要的好战友。
行牛
只要经常‘骑’它就可以增加行牛的驯势。
想要获得特定驯势需要两个条件。
当你骑着牛攻击或被攻击都会增加0.04战斗点。当牛饱食度在50%以上时,每10秒增加0.04肥胖点。当你骑着牛时,每10秒增加0.04骑行点。为了获得某一驯势,你至少需要其0.1特定的驯势点。例如想获得战牛,你至少需要骑着它攻击或者被攻击25次,获得0.1的战斗点。想获得行牛,你至少需要骑着它250秒,获得0.1骑行点。
而另一个条件是,你想要的驯势点要大于其他两种驯势点之和。例如想要一头战牛,你的战斗点要大于你的牛骑行点与肥胖点之和。
两个条件缺一不可。如果未达到这两个条件其中一条,你将获得普通牛。
在驯养过程中,如果你达到上述的两个条件,牛的驯势就会在脸上体现。如上图从左至右分别是 普通牛 行牛 肥牛 战牛(注意看鼻子和嘴的形状)。这样你可以驯养过程中根据牛的脸来调整你的驯养方案。在驯养完成后,驯势将固定,永远不会再改变。
在驯养完成后,每一种牛都有最低驯从度(还记得驯从度影响什么吗)。也就是说,即便什么都不做,每一种牛的驯从度也只会下降到其最低驯从度,而不是下降至0.。
普通牛最低驯从度 8
行牛 9.5
肥牛 6
战牛 4.5
所有种类的牛最低驯从度都高于4,也就是说,驯养完成后,无论哪一种牛都不会抖落掉鞍。而战牛的最低驯从度为4.5,低于5 ,所以想骑上战牛至少需要喂食一次。
骑行时间
随着驯养时间的增加,你可以骑牛的时间也随之增加(是否为线型增长有待考证)。由最初的一次15秒逐渐增加至一次4分钟。一旦驯养完成,你可以骑行时间固定为13分钟。下‘牛’再上‘牛会刷新骑行时间’,所以战斗之前请下‘牛’刷新骑行时间,以免战斗过程中出现被牛甩下来的尴尬局面。
驯从度不会影响骑行时间,即便驯从度下降至5以下,牛依然不会把你甩下来,而是骑着它直至骑行时间结束。但是当骑行结束后想再次上‘牛’,你需要喂食或者刷毛来提升驯从度。