游戏女主角3D区为什么不能没有蒂法呢(女主角3D区人物介绍攻略)

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游戏女主角3D区为什么不能没有蒂法呢(女主角3D区人物介绍攻略)

全世界最有魅力游戏女主角第七名,全世界最性感游戏女主角第一名,全世界最美丽的游戏女主角评选第二名,宅男心中的八大游戏女神之榜首,3D区的扛把子……如果给蒂法能拿到的称号列个表,我想哪怕是权游中的龙妈也得为之汗颜。

虽说用如此枯燥的罗列讨论大众女神相当不解风情,但我觉得乏善可陈的文字更不足以描绘蒂法极具视觉冲击力的女性魅力。因此,如果文章才刚开始,这几张图片就让你兴致盎然,不妨先前往某著名网站搜索Tifa.Lockhart,然后再回来继续观看。


而若此时恰逢贤者时间,索然无味了的你突然对这一抹东方魅影背后的故事有了些兴趣,那就让我们一起回到往昔未来的尼布尔海姆,回味五月仲夏的那段童年往事吧。

邻家有女初长成

也许和大家的第一印象略有不同,幼年的蒂法似乎并没有表现出太多日后宅男女神的温婉。相反,她小鸟依人的纤弱包裹着狮子般的无所畏惧,甚至会显得冲动有余而理性不足,只是因为萦绕心间的思念,便带着一众小伙伴们向尼布尔海姆附近的山峰发起“远征”,并固执地认为在那里能有过世许久的母亲见上一面。


由此我们不难看出“最终幻想”的世界似乎并不是没有太多牛鬼蛇神的生存空间,否则诸神怎忍心辜负了父母的期许,允许他们以生命之树中最美好的Tiferet为孩子命名,却不曾派出任何一个“天使”守护这爱情与美好的的化身;不过谁知道呢?也可能正是因为诸神不忍心让“牺牲”在蒂法身上应验,只得让她饱尝人间疾苦,让她习惯颠沛流离,这才能显出平凡美好的小确幸是何其珍贵的赐福。

不过这都是以后的事情了,此时蒂法的小脑袋里居然渐渐有了一丝担忧:尽管她是魅力非凡的孩子王,但显然领袖魅力尚不足以抵消孩子们逐渐滋生的恐惧,于是孩子们逐渐英勇无畏的远征队伍,最终只剩下了克劳德一个人还愿意伴其左右保护她的安全——对蒂法而言,这已经足够激励她继续前进了。


很遗憾,这并不是一次愉快地独处,很快两人跌下山崖受了重伤,蒂法本人更是陷入了长达一个礼拜的昏迷之中;而在这之后,爱女心切的父亲自然不愿让嫌疑巨大的混小子再接近蒂法半步,却适得其反地促使两个年轻人真正开始萌生了情愫:

她因旁人的误解中伤而更在意这段特殊的友谊,他却因相同的理由而总是担忧自己不够强大;

她明白自己的挽留不该动摇爱人奋进的决心,他也隐隐感到自己也许不该如此一意孤行;

于是到离别的那天,她满怀期待地送少年离开尼布尔海姆,期待“神罗战士”功成名就,荣归故里;他也向少女发誓,若其陷入困境自己一定能及时赶到,保护少女的安全。


在某种程度上,克劳德确实兑现了自己的诺言。

在尼布尔海姆的废墟之中,正是他以命相搏,拖住了不可一世的独翼天使,这才给武术教练赞干创造机会救下了自己的徒弟蒂法,助其遇到了巴雷特·华莱士,痊愈后加入了“雪崩”以图复仇大业;而在经历序曲般的苦难后,命运也终于将神经恍惚的克劳德送回到了蒂法身边,由此让玩家们得以见证两人终成眷属的全过程,也允许蒂法不必拘泥于相知相恋的传统戏码,直接步入恰到好处的炽烈向玩家们嘴里大把大把塞着狗粮,顺便展现自己在设定之外的魅力所在。

天生丽质难自弃

身高:167cm,三围:92088,如果现实世界真出现了这么个姑娘肯抛头露面,那凭此黄金比例,她必将成为时尚界的新宠乃至不朽传奇;只是在充斥超验刺激,人物比例日趋失真的虚拟世界里,即便是在那个年代,蒂法的设定都似乎有些保守了。


事实上,除了这“保守”的完美身材外,蒂法似乎从不是一个传统意义上,在讨玩家喜欢的女主角。以最近《最终幻想7重制版》中蒂法的形象为例,我们不难发现其黑色贴身内衣与白色背心的搭配所突出表达的运动风的阳光清爽,与其腹部明显的马甲线相得益彰,却几乎完全牺牲了胸前最大的优势,整体观感甚至都感受不到若隐若现的色气;

而与之类似的,虽然理论上是短裙之下的黑丝覆盖着蒂法的一双傲人美腿,但无论是看色泽搭配还是厚度质感,这样的着装组合都显得……太严实了,平素质朴,似乎并不具备太多美学上的功能;


相反,看看她色泽之外堪比军靴的高帮厚底靴吧,单独拿出来怕不是都激不起资深足控内心的一丝波澜,配合其粗大的拳套和眉宇之间难于抑制的英气逼人,似乎在时刻提醒这玩家眼前这个姑娘是个不折不扣的狠角色,她之所以选择了这一身行头完全是为了更高效地把敌人屁股彻底踢烂。


然而,若忽略她这身专业战斗服和不时流露出的张扬气质,我们在蒂法脸上看到的更具东方含蓄美的含梦双眸和柳眉如黛,将挺拔的鼻梁和自信的嘴角勾勒成了一抹笑意,似是点睛般地在其柔情似水中留下串串涟漪。


于是就这样,当完美的身材和温婉的笑意被“困在了”一身平平无奇的格斗家制服里时,其产生的反差在某种程度上与“制服游戏”多有类似,所有那些看似倔强的“不妥协”既让蒂法与那些穿着高跟丝袜在战场以舞代武的碧池们划清了界限,也由此成了某种玩家观众最为珍视的自证清白,让我不禁感慨:野村哲也真乃不世出的设计奇才,只此一项就不知比我们这群家伙多看了多少层。

只不过……考虑到野村哲也对蒂法亲女儿般的炽烈情感,种种设计真的只是老奸巨猾的商人在设法把“女儿”卖个好价钱吗?还是说自始至终,这都是个美丽的意外呢?

六宫粉黛无颜色

曾几何时,野村哲也戏谑着坦言是自己提出了“让某个主角死掉以升华主题”的建议,这才在《最终幻想VII》原计划的“锵锵三人行”中为女儿蒂法赢得了一个位置。

无论是真是假,如此“自白”在当时和现在可都没啥意义,问题的关键在于制片方欣然同意了这个建议,并决定让原本唯一女主爱丽丝成为这个“牺牲”的角色,因此在某种程度上,蒂法必须想方设法后来居上,才能为这虐心的悲剧划上个不会被寄刀片的休止。


简而言之,这就是野村哲也带着镣铐的翩翩舞步:

为保证悲剧有足够的张力,他们自然不能把设定丰满的爱丽丝一分为二给蒂法的创作腾出些空间;而为保持故事的连贯性,他们也不大可能让蒂法与克劳德相知相识相恋相守,从头到尾再来一遍,因此与其将“青梅竹马”的设定说成是深思熟虑的完美设计,我更愿意相信这是某种集思广益后的神来之笔,它确实省去了《最终幻想VII》游戏设计上不少的麻烦,却也让对主角百依百顺的蒂法偶尔显得有些……卑微?

反正若迟迟无法接纳背景设定,甚至会有种“蒂法好到毫无个性”的错觉——不过却也显得她偶尔表现出的嫉妒之心更加真实感人了。


与之类似的,蒂法的形象设计也必须与爱丽丝完全区分开来,也由此牺牲掉了闪着绯红光彩的双眸,海豚尾巴式的靓丽长发,更有女人味儿的长靴和超短裙,却也迎来了黑夜般的褐色双眼,东方韵律的飘逸黑发,和之前提及的,完美反衬出蒂法柔美的战斗霓裳,其总体魅力不减反增,不仅在游戏叙事中轻松完成了“后来居上”的任务,在游戏之外拿下来意料之外的诸多大奖,自然也成了玩家们钟爱的新生女王——只是不知道当诸位玩家高呼“3D区不能失去蒂法,就像西方世界不能失去耶路撒冷”向野村哲也施压,“希望”他解锁蒂法的完整建模时,这位焦心的老父亲会作何感想。

我明白,如此恶臭的法则不值一提却难以避免,而创作者本身也不该对自己的作品如此一往情深,但……尽管应该不会有什么帮助,我还是希望这能稍微安慰一下焦虑的老父亲:安心啦,其实1187年之后,传统意义上的西方世界就已经耶路撒冷啦