最近大家《大乱斗》玩得比较嗨,经常都是“解锁玩这个我就睡好吧?”,结果呢都是6-7个小时的睡眠不足,那相信很多人其实已经网战过了,有得心应手的,有被按在地上摩擦的。这里提供了一些相对简单的操作给大家参考,希望大家能早点摩擦别人。
1. 空中回场顺序:↑ + B 一定要放在最后
大乱斗最精髓的一点就是被击飞场外时怎么回来是你秀起来的高光时刻,但是被击飞时默认跳跃一次,所以你只能再使用一次跳跃+1次操作+↑B,一般这个1次操作都是←+B或者→+B,但记住↑+B这个操作一定要放在最后,因为使用了↑+B之后就不能使用其他回场手段了。
2. 完美防御:攻击的瞬间松开防御键
完美防御的好处在于可以不消耗防御的充能,避免过度使用防御导致陷入昏迷或无计可施。方法就跟“防反”、“一闪”一样比较考验反应和手速。
3. 小跳:轻按X/Y且不要长按,长按是完整跳跃
配合“空中受身”和“下攻击”可以有很棒的组合效果。
4. 部分角色可利用“抓取”场地边缘回场
最典型的的角色是零式萨姆斯,她的抓取是伸出电钩,这样的抓取射程比一般角色长且可以在跌落场地靠抓取边缘来回到场地。
5. 快速下降:空中快速方向键 ↓
快速下降的意义在于可以防止对手空中抓你硬直然后COMBO一套,速降会帮你找到合适的落脚点并减少空中的硬直。
6. 空中转向:方向键+ B
普通转向只在地面适用,空中转向需要方向键+B即可在空中转向。这个空中转向在保命和击杀的时候都是一个关键的点,掌握了你就不会因为转向的烦恼被摩擦。
7. 反击:↓ + B
像《火焰纹章》中的马尔斯是自带格挡反击功能的,触发反击会施展击飞。当你背对敌人使用反击并触发的时候,角色会自动转向。面对远程攻击反击也可以当做一种紧急防御手段来使用,但要注意硬直时间。
8. 慎用防御:ZR/ZT
防御相当于消耗技能,红圈会逐渐变小然后消失,此时角色陷入昏迷状态。防御的CD刷新时间也较长,一定要在关键时刻使用防御。
9. 防御闪避:方向键+ZR/ZT
配合方向键和防御键,可以施展防御闪避,后退闪避不改变方向,前进闪避则会闪到对方的身后并且改变方向,这是一个偷背的好技巧。
10. 空中受身:方向键+防御键
减少空中停留的时间,加上小跳还可以当成一个小闪避来使用,但注意现在网战很多玩家会趁你使用空中受身的时候落地抓你一套。
11. 部分角色猛击比B击飞伤害高
抛开重量级角色森喜刚、库巴等人的B击飞伤害很高,一些角色的满蓄力猛击击飞伤害是要强于B的。
12. 空中回场:↑ + B 一定要放在最后施放
跌落场地的时候默认使用一次跳跃,那么你还剩下一次跳跃(每个角色都有二段跳)。那么回场的正确顺序应该是这样的:跳跃——←/→+B——↑+B,因为用完↑+B之后就不可以施放包括跳跃等操作了。
13. 完美防御:攻击瞬间施放防御键
完美防御的收益是不会消耗防御充能,这是一个高端技巧多加练习能让你很有成就感,另外在乱斗里会帮你一把。
14. 百分比不是几率,不存在几率,而是指击飞的远近程度
15. 二段跳的错误使出
在空中被敌人击中,你会发觉明明未用却无法二段跳,原因可能是空中出↑+A/↑+B时已经错误消费了二段跳(同时按X又按上变了二段跳),解决方法是在按键设定的其他设定,把「快弹跳跃」关闭,纯用X/Y来跳跃。
16. 弹墙/抓墙:
游戏中约一半的角色都能弹墙,而多数重量级角色、火炎之纹章角色等都没法弹墙。此外小部份角色如忍蛙、贝姐能抓墙。
17.DI抑制击飞:
被击飞时可拉方向来影响距离,简称DI(Directional Influence)。最简单的例子就是被敌人击飞往右时,拉左方向就可抑制,甚至避免原本会死掉的结果。但要留意垂直向上的攻击,向敌人方向横DI会更好。