皇家骑士团2——故事及战斗系统

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1、皇家骑士团2——故事及战斗系统

  故事的发展与主人公的属性

皇家骑士团2——故事及战斗系统

  主人公与姐姐卡乔娜从小相依为命。母亲过早地离开了人世,使一家的生计全部落在卡乔娜身上。一年前,黑暗骑士团又捉走了他们的父亲,血洗了他们的村庄。这一切不幸使他们饱受创伤的心中容下的只有仇恨。

  这一天,又消息说黑暗骑士团的首领兰斯洛特来到了两人居住的小岛。真是上天所赐报仇的好机会!两人与好友维斯准备袭击这个大仇人。

  刚刚埋伏下来,村口便走来了一行人。冲动的维斯大喊一声,举剑便砍。来人挡住了攻势却没有反击。维斯不由得退了几步。

  “什么人?”为首的高个子骑士喝道。

  “我们是乌鲁斯塔解放部队的战士,人人与你有血海深仇!”

  “有仇!?”来人脸上的迷惑表情更重了。

  “这儿的欢迎仪式可不怎么友好啊!”彪悍的翼人对着其他人苦笑。

  “等等,”高个骑士打断了他的话,“你们怎么认识我,是不是弄错了?”

  维斯手按剑柄打量着他们:“你不是兰斯洛特吗!这是跟我们有仇。”

  “我的名字确实是兰斯洛特,为什么你认识我呢?”

  “一年前将这小村子烧杀殆尽的正是你们黑暗骑士啊!”

  “黑暗骑士!?我们是从东部王国塞诺比亚来的。”

  卡乔娜上前接着:“黑暗骑士兰斯洛特一只眼睛是瞎的,看来真的认错人了。”

  翼人微笑着向卡乔娜点了点头:“我们是作为雇佣兵来到这岛上求职的。”

  “我名叫兰斯洛特.汉密尔顿,东部王国的圣骑士。”

  “我是卡普诺斯,人称‘风使’。”

  “我使华仑。莫恩,占星术师。”

  “骑士米鲁迪恩!!”“骑士吉鲁达斯。”

  一一自我介绍之后,众人疑团尽释(若主人公仍表示怀疑,会出现兰斯洛特拔剑起誓的场面)。于是圣骑士一行人以佣兵的身份与主人公结为伙伴,营救出即将被处以死刑的公爵。从此主人公便置身于权势与力量的旋涡中,亲情、友情与国仇、家恨交织在一起。一个个曲折动人的故事就此展开了。

  故事的情节是多元发展的。每当主人公做出重大选择时,便会进入不同的分支,而属性亦会随之发生变化。属性“C”代表自由、混乱,“L”为守法,“N”为中立。主人公的属性会直接影响游戏流程及职业的变换。这样,在不同的分支中便会与不同的人结为伙伴,而历史也会发生重大变化。例如维斯,在不同的分支中会成为解放同盟的首领,主角的忠实伙伴;或是成为一个可悲的暗杀者;甚至变成一个彻头彻尾的民族败类而最终被当众绞死。

  职业的选择

  游戏中的职业有几十种之多。如何进行有效的转职和适当的组合是战斗胜利的关键,下面分析一下。

  男性见表一,女性见表二。

  其他还有圣骑士、翼人、蜥蜴人、精灵、小恶魔等二十余种职业,都是各有特色的角色。除龙族外都不会转职,而龙族的转职也十分简单,所以只要注意培养就不会成为菜鸟级的人物。

  迷人的战斗系统

  由于采用了“WT”为特征的真实时间战斗,使战况更加复杂、多变。“WT”值由各人的敏捷度(AGI)、职业及所持装备决定。即:

  WT=(500-AGI)+职业修正值+装备重量

  职业修正值随各职业不同而不同。如一般兵为50,魔法师为60,忍者为45......

  战斗进行中,敌多双方全员“WT”递减,当“WT”值为0时,该角色行动。选择待机时,“WT”恢复为满度值的一半并再次递减。选择行动或移动任一项后,“WT”恢复为满值的3/4。若既行动又移动则“WT”值完全恢复。这样使战斗次序不断变化,从而使战况丰富多彩,而细心的玩者又可通过简单的计算来把握全局。

  信息

  继承了《皇家骑士团》传统,在游戏中按SELECT键会获得帮助信息.其细致周到程度真可称得上是"想玩家之所想,急玩家之所急"了.从武器装备的说明一直到各人物的状态及指令,有哪里不明白,只要点一下"选择"你所需要的详细说明便一目了然了。

  在版图画面,如果你有兴趣拜访占星师华仑(选择 “ウォ– レン ·レポ–ト” )便可了解故事背景、时事及人物。这些情报是随着故事情节发展而不断充实的。所以每一个情节分支后,你都会得到完全不同的、属于你自己的资料。在“时事”部分还可以用“Y”键再现事件当时发生的情节。这样玩友之间切磋时可随时重温动人的故事了!

  关于信息方面的特殊操作介绍如下:

  (1)战斗中按住“Y”见,敌我双方会以不同的颜色闪烁,这样便不会误伤自己人了。

2、皇家骑士团2——详细介绍

  SQUARE ENIX 制作,预定11月推出的PSP模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

  《皇家骑士团2:命运之轮》是以1995 年10 月推出的经典模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2》为基础,由原班人马配合PSP 以今日的标准加以重新构筑而成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统大幅强化。

  ◆ 左右历史发展方向的新系统「命运之轮」

  命运之轮

  本作的副标题「命运之轮(Whell of Future)」是塔罗牌大阿尔卡那中的第10 张牌,象征「自由意志与命运的对立、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“自由意志”来改变故事剧情或战斗行动发展方向与结果的新系统。

  即使战斗中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运

  「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌大阿尔卡那第21 张牌「世界(The World)」为名的「命运之轮WORLD」以及以塔罗牌大阿尔卡那第7 张牌「战车(The Chariot)」为名的「命运之轮CHARIOT」2 种,各自掌管故事剧情与战斗行动的改变。

  ◆ 「命运之轮WORLD(Ways Of Reordering Life's Destiny)」

  世界

  「命运之轮WORLD」是转动命运之轮回溯到历史特定场面的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军目前持有道具与资金以及单位(角色)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Time Anchor Point)」。

3、皇家骑士团2——游戏系统

   ◆ 招募新血强化骑士团战力

  游戏中玩家将扮演的主角迪尼姆(デニム)率领自己的骑士团进行战斗,由于要面对庞大的敌方势力,因此增加麾下的战斗单位来强化战力可说是刻不容缓。除了剧情流程中固定会加入的单位之外,玩家还可以在城镇等据点的「商店(ショップ)」雇用单位。

  在雇用单位之前,玩家除了确认单位的初期能力值之外,还必须留意单位属于哪个民族,因为玩家在游戏中采取的行动,有可能导致特定民族单位的忠诚度下降或是叛离。

  不同单位的初期能力值不同

  PSP 版的骑士团单位数上限大幅增加到50 人,提供更自由宽阔的组团空间。

  骑士团单位数上限大幅增加

  ◆ 劝诱敌方单位与怪物投效骑士团麾下

  除了以雇用方式替骑士团增加新血之外,玩家还可以在战斗中劝诱敌方单位加入骑士团,不但可以削弱敌方实力,还可借此取得我方所没有的职业、技能或必杀技。不只是人类,战斗中也可以劝诱怪兽加入骑士团。怪兽单位一样可以培育、转职成各种族对应的职业与学习各种技能,还可以使用怪兽特有的「特殊技能(スペシャルスキル)」。

  怪兽单位一样可以转职与学习技能

  劝诱敌方单位时必须具备「说服?人类系」或「说服?怪兽系」等相对应的技能。

  劝诱敌方单位时必须具备相对应的技能