1、剑湾传奇 创建角色怎么加点 全职业角色加点攻略
剑湾传奇 创建角色怎么加点 全职业角色加点攻略
《剑湾传奇》是一款角色扮演游戏,采用半即时战略小队作战,今天小编带来剑湾传奇全职业创建角色加点攻略,下面我们一起来看吧。
本作角色的基础属性有六种,分别是力量、敏捷、体质、智力、智慧和魅力。在角色设定是会给你27个属性点数分配,在选择职业、种族和背景时会给予特定属性的额外点数加成。
力量(Strength):力量决定身体的健壮程度,透过体能训练能造成更多的物理伤害。大部分的物理攻击都依据力量属性来决定伤害。
敏捷(Dexterity):敏捷决定角色的灵活性,反应速度和平衡感。擅长游击和轻型武器的角色,敏捷决定着伤害。拥有较高的敏捷属性,会在早期使用潜行、拆除陷阱和开锁等技能。
体质(Constitution):体质决定着角色的生命值、耐力和活力。它直接影响到角色承受攻击的能力,能够承受更多的物理伤害。
智力(Intelligence):智力决定着精神力的敏锐度。使用攻击法术的时,智力属性决定着法术的伤害程度。
智慧(Wisdom):智慧反映出角色对身周世界的观察力,神圣和自然法术用智力决定着它们的效果,它还能帮助找到隐藏的道具。
魅力(Charisma):魅力决定着角色与他们互动的影响能力,它能获得擅长难辩的口才,更容易获取他人的信任。游侠的魅力属性决定着他们的法术效能。
职业和基础属性的关系:
每种职业会对角色的基础属性有加成,也意味着以后该角色要在这些属性上着重培养,以突显职业优势。
战士:力量、体质。
牧师:智力、魅力。
盗贼:敏捷、智力。
法师:智力、智慧。
圣骑士:智慧、魅力。
游侠:力量、敏捷。
点此进入《剑湾传奇》3DM游戏论坛专区
2、剑湾传奇 战士加攻击次数被动技能介绍及测试分享
剑湾传奇 战士加攻击次数被动技能介绍及测试分享
《剑湾传奇》攻击次数被动技能可谓神技,今天小编带来玩家分享的《剑湾传奇》战士加攻击次数被动技能介绍及测试分享,一起来看吧!
战士有一招被动技能,提高主武器攻击次数,最高+3次。
粗略的测试了一下满技能的战士:
在使用双手剑/剑盾的时候,每回合(脚下转一圈)砍4下,也就是说没这技能应该只打一下。
双持武器的时候,每回合5下,对副手武器无效。
在使用弓剑的时候,每回合射4下,对远程武器有效。
双手剑+法师给100%加速BUFF的时候,大概是每回合7-8下。
法师的加速和装备,还有其他技能是否叠加没测,不过上个法师加速就砍得很快了,输出比主动技能还要高。
然后战士有2个加暴击的技能,一个是被动的最多+2暴击范围,还有一个指挥官之吼的主动技能,最多可以给自己+3暴击范围+4伤害,这个技能持续时间比CD还长,基本可以常驻。也就是一共+5暴击范围,随便拿把巨剑就是暴击范围15-20,30%的暴击率(不过貌似暴击都是2倍伤害),非常的叼。
PS:武器选择方面,其实个人感觉双手剑还是剑盾,如果不用主动技能的话,伤害其实差别不是很大。双手剑虽然基础伤害高一些,但力量20可以+5伤害,武器附魔等级+N伤害,战士的指挥官之吼吼一嗓子+4伤害,偶尔可以找到一些装备+5对应武器伤害(比如+5斩伤害的手套配斩属性的武器),还有法师的附魔和高达十几二十伤害的元素武器BUFF(看战斗记录,貌似这附带的元素伤害会打出暴击……),一路堆上去基础伤害差距就不是很明显了。
所以走平砍流,就算是走剑盾一样砍得很爽,剑盾的有个大招只有15秒持续140秒CD,+40%全抗,配合法师的石肤术+50%物理抗性,轻松上90%物理抗性,如果难度比较高扛不住可以走剑盾用这个。
点此进入《剑湾传奇》3DM游戏论坛专区
3、剑湾传奇 图文全攻略 全教程全任务全剧情流程攻略
《剑湾传奇》(Sword Coast Legends)全剧情+系统教程(种族-信仰-背景-技能)+全支线任务攻略
By 枫红一刀流
《剑湾传奇》是一款由n-Space制作、Digital Extremes发行的角色扮演游戏。该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门》系列故事。玩法上融合了《龙腾世纪:起源》,采用半即时制小队战术作战,包含一人控制小队的传统模式。而游戏系统参考《龙与地下城》5版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场。
游戏由《龙腾世纪:起源》总监打造,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,《剑湾传奇》将以讲故事的方式为我们带来全新的“龙与地下城”体验。游戏由一个隐退很久的注重故事情节的老团队重新接手,他们将于威世智工作室合作,为全世界玩家打造一款前所未有的游戏。
《剑湾传奇》为玩家带来一个全新的动态角色扮演体验,在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之间自由切换,这是首次即时体验,城主可以引导玩家完成自己独一无二的冒险。
操作键位
移动:WSAD
视角左旋转:Q
视角右旋转:E
切至角色属性:Tab
旅行日志:J
物品栏:I
属性菜单:C
技能菜单:O
地图:M
选择全部队员:T
切至所站位置:H
切至手持状态:Z
切至咒语:X
切至聊天菜单:回车
切至快捷栏:R
暂停:空格
察看所有可交互目标:左Ctrl
仅地面目标:左Shift
快速存档:F5
快速读档:F9
1:角色设定-外貌和特征
外貌设定
在出身菜单里选择角色的性别,会带来外观上的不同。切换男女选项,系统会随机呈现角色的容貌和发式。
在外貌菜单(Appearance)里挑选角色的皮肤、头发的颜色;切换发型;挑选眼睛和鼻子的样子。
在装备菜单(Equipment)里挑选角色可使用的武器和盔甲,当然都是简型的武器和盔甲。
特征设定
名字:给你设定的角色起一个喜欢的名字。
头像:根据你选定的角色,设定一个喜爱的头像。
声音:分有好些说话的语调特征,这些声音特点显示出主角的性格倾向。
1)博学多才的。擅长雄辩的口才,比较适合学者和贵族的声音。
2)粗暴的。含混粗野的声音,听来有些暴力倾向。
3)顽皮的。语速象奔跑的兔子一样快,听起来有点诡诈和诮皮的感觉。
4)嘲讽的。清脆的,类同刀割玻璃的声音,有着尖锐的挖苦和嘲笑的意味。
2:角色设定-阵营
在D&D的世界中,每位角色都有自己的阵营,无论是凡人或神祇,它决定角色的行为规范。总共有九大阵营,介绍如下:
1)守序善良(LG,Lawful Good)。这类角色通常按照社会预期的那样做出正义的事情,比如金龙族人、游侠和大部分的矮人都是这类。
2)中立善良(NG,Neutral Good)。这类角色乐善好施,以极大的热情来帮助其他,满足他们的需求。象天神、巨人、侏儒族就属于这类。
3)无序善良(CG,Chaotic Good)。这类角色按本心出发,顺应自己的道德心而为,他们极少去关心他人的想法。铜龙族、许多精灵和独角兽属于这类。
4)守序中立(Lawful Neutral)。这类角色遵纪守法,循规蹈矩,传统而符合规范。大多僧侣和术士都属这类。
5)中立(N,Neutral)。这类角色没有固定的立场,也没有太多的道德感,通常只做当下认为最正确的事情。蜥蜴族、多数的德鲁伊和很多人类都是这类。
6)无序中立(CN,Chaotic Neutral)。这类角色将自由奉为至高无上,随心所欲,率性而为。许多的野蛮人、流氓和某些吟游诗人属于这类。
7)守序邪恶(LE,Lawful Evil)。为了获取自己想要的东西而处心积虑,有限的遵守着传统、忠诚和秩序。蓝龙族、妖族都属这类。
8)中立邪恶(NE,Neutral Evil)。这类角色没有丝毫的同情怜悯心。某些巨人族、尤格罗斯魔属于这类。
9)无序邪恶(CE,Chaotic Evil)。这类角色任意妄为,为了满足自己的贪婪而不择手段,将自己的憎恶和暴力施加在他人身上。恶魔、红龙族和兽人都属于此类。