游戏王psy手坑强在哪(游戏王手坑是几速)

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一、游戏王psy手坑强在哪

游戏王psy手坑强在哪(游戏王手坑是几速)

游戏王psy手坑强在攻击方面。PSY一般指的是サイ,全称是PSY骨架,日文名PSYフレーム,怪兽由光属性念动力族构成,以同调召唤为主题的卡组系列。

特色是在自己空前场情况下对应对方的操作来特召出不同PSY骨架装备怪兽和PSY骨架驱动者,以干扰对方操作或自我展开。本家的同调怪兽均是拥有干扰对方能力的泛用型同调怪兽。

二、游戏王手坑是几速

二速。

一速:需要在自己回合才可以发动的卡片,就如死者苏生,还有大部分场地或那些右上角没有闪电,和以及反击字样的魔法、陷阱卡、怪兽效果。

二速:可以在自己回合和对方回合发动的魔法、陷阱卡,但在对方回合发动需要盖放,否则无法使用,大部分手坑基本都属于二速。

三速:三速的卡片右上角都会有一个反击的标志,发动时需要盖放到场上。不过也有特例,就像红色重启,可以从手牌发动,但需要支付一半的生命值。

四速:理论上就没有四速卡的,不过个人对四速卡的理解是,“这个效果发动后对方无法连锁这个效果”,就比如准限制卡“超融合”。

以上就是所有卡片的发动速度,但不仅仅只有魔法陷阱卡,怪兽的效果也有按照速度来进行处理,如:无效套娃。(意思就是我无效,你对我又无效)

以combe为列子:

对手通招网络小龙发动效果,我方发动G,对手连锁灰,我方墓指,对手连锁屋敷童,我方连锁墓指指对面屋敷,对方发动剑指,指掉墓指,而我方也发动剑指,无效对手剑指。

这些就是二速的“无效套娃”,说得简单点就是:只有二速的卡片效果才可以连锁二速的卡片,二速可以接一速,而三速可以连锁一速,以及二速,以此类推,三速的卡片也只有三速能接。

假设对方发动了神之宣告,你就可以发动红色重启来无效神之宣告,但对方也可以使用红色重启来无效你的红色重启,而红色重启发动效果处理完成后,就无法再发动“陷阱卡”了。

看完这段,不是很了解《游戏王》的同学是不是有点头晕?

既然头晕,就再返回去看看他们的速度……

《游戏王》到现在为止所有卡牌加起来,已经突破一万了,其中有效果的卡片更是占了九成左右。要是入坑的话,就一定要把卡片的效果处理算好,这一点尤为重要。不过这个很吃经验,就算对于老玩家来说,也并非易事,但也正是因为《游戏王》卡牌的复杂,且涉及到心理战,才让他变得如此有趣。