小编了解到大家对以下问题比较关心,于是查阅了相关资料,整理筛选了如下攻略,希望对大家有所帮助!
一、《往日不再》画面与战斗系统试玩心得 往日不再好玩吗
《往日不再》作为索尼第一方的独占大作自然有着出色的品质。庞大的地图可以让玩家尽情探索,并且偏向真实的游戏机制也增加了本作的难度,让战斗更加有趣。请看下面的《往日不再》画面与战斗系统试玩心得,希望大家能够喜欢。
《往日不再》游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。
无论是《神秘海域4》、《战神4》这些老牌IP还是《地平线:黎明时分》、《漫威蜘蛛侠》等后起之秀,近两年索尼Ps4平台的独占作品无论是在玩家还是各大游戏媒体中都获得了不错的口碑和反响。而到了今年,随着PS4主机步入末期,《死亡搁浅》、《最后生还者2》等扛鼎大作离发布仍需时日,Ps4上半年的独占阵营中似乎也只有《往日不再》这么一款作品值得玩家关注。
《往日不再》由索尼旗下的Bend Studio工作室开发的丧尸题材开放世界游戏。与顽皮狗(神秘海域、最后生还者系列)、圣莫妮卡(战神系列)、游骑兵(杀戮地带系列)等几位“大佬”级工作室相比,Bend Studio工作室就显得有些"名不见经传",此前的开发作品中大家相对熟悉的可能就是psv上的《神秘海域:黄金深渊》以及PSP的《虹吸战士》系列了。
虽说背靠索尼有强大的开发资金和技术支持,此前的《神秘海域:黄金深渊》也有不错的品质和口碑,但翻看Bend Studio的履历近年并未有开发主机大作的经验,也许正是因为这种情况,《往日不再》除了视听体验上依旧有上佳的表现外,在玩法、系统、剧情叙述等方面都能令人明显感到火候不足。
《往日不再》讲述了玩家扮演的机车骑手迪肯,为了寻找妻子死亡真相,骑着机车,拿着棍棒枪械,在充满变异者的无法世界中一路杀敌的故事。
▲主角迪肯
末日打僵尸+开放世界可以说是近些年熟得不能再熟的模式题材了。而在开放世界的塑造上,《往日不再》也未能免于公式和模板化。大大小小的营地据点、漫山的素材资源、充斥在各处的收藏品、套路化的“随机”事件,这些早已司空见惯的内容构成了《往日不再》整个开放世界的基本模式和内容。
▲打开地图,看着这些据点图标、地图完成度,相信整个游戏的玩法模式都能猜到个七七八八。
▲对剧情、背景等做一些简单填充的收藏品似乎也是现在开放世界游戏的标配之一了。
好在游戏的画面表现出色,依靠着强大的技术实力,《往日不再》还是为玩家呈现出了一个相当写实的末日世界。本作的故事地点发生在美国俄勒冈地区,随着区域的变化,从森林、雪山到山地公路、火山口湖,游戏中展现出了较为丰富的场景并非常符合真实世界中的地貌特征。
光看表面,整个游戏中都透露着一股来自大自然的气息。而由于感染爆发,人类地区已经满目疮痍,房屋建筑破败不堪成为变异者的巢穴,公路干道上废车堆积,幸存下来的人类只能脱离钢筋水泥的城市丛林,重新回归较为原始的营地模式生存,这和自然环境相比形成了强烈的反差感,令人印象深刻。
游戏为动态天气和昼夜系统,诸如下雨、昼夜交替还会对机车的行驶,变异者的活动造成细微的影响,不过这些内容不是非常直观,玩家有时候并不容易感受到。
▲危机四伏的小镇
逼真细腻的场景建模、开阔的视野表现加之广阔复杂的地形,这些令玩家初进游戏后都有非常强烈的探索欲望。消灭野外据点内的强盗土匪,在破败的城镇中收集资源,焚毁变异者巢穴,根据线索解决一些随机事件,以上内容虽算不上新鲜,但对于部分玩家而言倒是方便上手,不用大费心思去了解学习教程,就能轻松掌握。
但是随着游戏流程的推进,千篇一律的资源分布,严重同质化的任务玩法往复循环,令整个游戏显得有些乏味,虽有优秀的画面加持,玩起来却是味同嚼蜡。
▲除了变异者,野外还有不少敌对势力的人类营地。
▲在废墟中不少房屋已经成为了变异者的巢穴。
二、往日不再好玩吗 DaysGone游戏简短评价
《往日不再》是一款非常好玩的索尼独占游戏,游戏采用的是丧尸生存玩法,很多玩家不清楚这款游戏到底好不好玩,下面带来游戏相关的简短介绍。
游戏的玩法比较简单,就是在一个广阔的世界,遍布了可怕的暴走者(丧尸),以及比丧尸更可怕的人(安息者等)。游戏的故事比较精彩,但又很冗长,讲述了约迪肯·圣约翰与兄弟酒鬼的故事。喜欢电影化游戏的玩家应该会比较满意本作的剧情,但也不是没有缺点,后期有个比较大的硬伤,就是一些角色会做出与他的设定不符合的行为。
这款游戏说实话有点类似育碧游戏,游戏的开头非常惊艳,满地图的丧尸和多样的武器,而且人物也有很大的成长空间。游戏的画面非常漂亮,各式各样的场景都有,特别是下雪的时候,游戏真的会让场景一点点变成一片雪地。
载具的驾驶手感非常不错,毕竟开发组里有很多研究摩托的大佬,所以开起来甩尾过弯手感比较优秀,氮气、轮胎、引擎等都可以改装,不过游戏里摩托车要修理、要加油,各种繁琐设定到了后期还是比较烦人的。
但玩到后期,就会发现开发组同样在一个超巨大的地图上布置了大量据点等内容,这让游戏玩起来免不了严重的重复感,就会有一种“主角很忙”的感觉,当这种感觉出现时,就代表这款游戏的开放世界做得需要改进。而这个问题就是游戏堆积的内容实在太多了,不会做减法才是最让人诟病的。
不过游戏的剧情和表现都让人觉得这是一款合格的优秀3A游戏,特别是暴走潮这种一个人对抗大批量丧尸非常刺激好玩。不过缺点也需要直视,就是太多多余内容的开放世界必须要在续作中进行改进。
以上就是往日不再好玩吗介绍,希望能帮助玩家了解一般人玩Days Gone这款游戏的感受如何,总体来讲就是剧情部分不错,开放世界是硬伤。
三、往日不再好玩吗 游戏偷跑测评
作为索尼第一方的游戏作品,发售前这段时间简直可以称之为平静,那么往日不再好玩吗?相信这是大多数玩家所关注的问题,还不清楚游戏情况到底如何的玩家快来看小编带来的游戏偷跑测评。
游戏偷跑测评消息来源于Reddit/DaysGone 作者:Shirrako
已经玩了有一段时间的Days Gone了,这游戏很有趣但明显应该是PS5时代的游戏。
既然Sony要到发售前一天才能公开评测,那我就在这发点你们需要注意的东西吧。
缺点:
-频繁掉帧,在Pro上1080p会掉到15帧(想象一下4k或是原版PS4得有多惨)
-每两三个做的不错的任务做完了后就要你去做工具人拿东西
-许多的bug
-读条时间和血源一个级别
-材质加载速度非常的慢,特别是在给你的摩托车升级了速度之后
-人物衣服无法自定义
优点:
-很长的剧情
-有趣的角色
-剧情过场动画的配音很棒
-许多的摩托车自定义设置
-很多种类的武器
-有着不同环境的巨大的世界
-尸潮很有趣
基本上就是带摩托车和僵尸的孤岛惊魂5。如果你喜欢最后生还者和孤岛惊魂之类的游戏的话,那你应该预购了。不过这游戏的优化非常的烂,烂的和刺客信条大革命一个级别。需要补丁更新修复。
至于好不好玩还是仁者见仁智者见智吧。
以上就是今天为大家带来的往日不再游戏偷跑测评的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注当游网,为你带来最新最全的游戏相关内容。