冰法卡组(炉石传说九月国服传说13名冰法卡组推荐)

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冰法卡组(炉石传说九月国服传说13名冰法卡组推荐)

炉石传说九月国服传说13名冰法卡组

  炉石传说九月国服传说13名冰法卡组的相关资料小编青椒君和大家一样关心,刚才仔细收集了一下,现在拿出来和各位一起分享,希望赢得大家的认同。

  炉石传说九月国服传说13名冰法卡组,冰法作为上古之前的热门卡组,现如今已成为历史的尘埃,但是仍有信仰的玩家将它发挥到了极致。这个赛季明显的要比8月份好打很多,从胜率明细中可以看到战士数量回归正常,但是防战的比例有据所上升,因此不再能做到上赛季对战士超过50的胜率。

  除开战士,对其余职业全部超过6成,我很希望这能给所有冰法玩家动力,不用惧怕猎人、打脸萨、火妖法、德鲁伊等看似劣势甚至大劣的职业,只要你发挥出冰法的上限,可以强行把这些劣势逆转,这也是我最喜欢冰法的原因。

  冰法是一套上限很高的卡组,这个上限很大程度上不由发牌员决定,而由你的理解决定,这不同于很多拍怪打脸卡组,也是为何年轻和年迈的冰法之间差距如此之大的原因,先来看看卡组,然后听我细细道来。

冰法卡组

  传说心得

  这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。

  整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。

  冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。

  末日:对猎人、战士事额感许黑月善别官、萨满、术士、法师留其余不留,获决司德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。

  火把:对战士、萨满、法师留其余不留。

  寒冰箭:对战士何、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。

  大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。

  卡组问题和新卡看法

  卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。

  卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。

  巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。

  1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!

  看了上面内容的相关介绍,相信各位玩家都对今天的内容有了大致的了解,掌握“快速上分”和“卡组搭配”是畅玩本作的两大关键技巧。若是有对这款休闲趣味的《炉石传说》感兴趣的话,欢迎玩家下载炉石传说安卓ios客户端,只需要在百度输入【炉石传说第一手游网】就可以直接下载安装包,同时炉石传说攻略专区提供卡组及战术相关攻略。丰富多类的手机网游下载,尽在第一手游网。

炉石传说宇宙火把红龙冰法卡组攻略(加入雷诺)

炉石传说全新的冒险模式--探险家协会现已发布,下面小编就为大家带来炉石宇宙流雷诺火把红龙冰法卡组攻略,帮助大家了解炉石传说雷诺火把红龙冰法卡组怎么打,一起来看看吧~

在LOE上线之前,炉石玩家一直就在推测老旧的火把在冰法中的表现;在LOE上线之后,更是有很多玩家选择将雷诺·杰克逊这张牌加入冰法用来替代老司机。

在原本的红龙冰牌组的基础上(也就是Ostkaka选择在嘉年华使用的那一套)有选择性地替换了几张卡牌(加入了冰锥术、工程师学徒、老旧的火把,去掉了1张暴风雪、战利品贮藏者和火球术)

炉石传说宇宙火把红龙冰法卡组详情

这两天在天梯4-5级的环境测试了一下这套牌组,大致胜率统计如下(可能存在少量差错):

炉石传说宇宙火把红龙冰法起手留牌及打法思路

1. 雷诺·杰克逊

我仔细观察了一下,因为雷诺·杰克逊和老司机之间的差距而导致的胜利(如果是老司机就会输)有6场,而导致的失败(如果是老司机就会事配赢)有5场,也就是说基本上这两张卡是五五开的。

实战当中,雷诺的战吼不算太难触发,在第9回合之后的成功率可以说相当高。卡组中重复的卡牌有冰环末日、冰箱冰甲、冰箭冰枪、奥术智慧和科学家。其中,奥术智慧和科学家是起手会找会留的卡牌,两个奥秘可以被科学家定向找到,主要容易卡雷诺的牌或许就是冰环、冰枪、冰箭。后两者不来导致雷诺奶不起来是最常见的蛋疼局面,而冰环末日要是垫底我倒是不怪雷诺,毕竟很多这种局就算换成老司机奶8点,没有清场手段,依然要跪。

雷诺的主要克制对象是龙牧、动物园、机械法、中速猎、圣骑以及冰法内战。基本上来讲,前面都属于一些对面要慢慢磨血的卡组,瞬间爆发不算高,抢血速度也不快,容易拖到雷诺上场劝退。冰法内战,有雷诺的一方可以安然打疲劳战役,所以说会具备相当大的优势。至于试图靠雷诺和火把改变冰法对战士的劣势,我觉得还是比较困难的……我试图跟战士玩了几局疲劳,但是一局都没赢,这一点上如果有什么更好的思路,还是要请各位高手多多赐教。

至于为了发动雷诺而做的卡组调整,老旧的火把替代火球自不用说,冰锥术、自爆绵羊和暴风雪之间应该说没有太明显的高下,而一张战利品换成学徒虽然前期站场能力较弱一点,但是后期关键的濒死找牌只需要2费而非4费(战利品需要点一下),因此学徒也有自己的好处。总体来说,为了雷诺所把卡组做的宇宙化,没有太明显地影响卡组强度。

P.S. 个人感觉实战中哪怕没有盒子,对于雷诺的计算也不难,冰法的几张重复牌都具有相当强的辨识度,主要注意一下冰箱、冰箭、冰枪就好。

2. 老旧的火把

老旧的火把和火球术之间的高下,我觉得相差无几,火把应该有小优势,毕竟在面对飞刀之类的前期随从的情况下,火把会是一张用出去一点都不心疼而且费用上不算卡手的法术。

火球+炽热的火把+寒冰箭+冰枪是19点斩杀,而传统的双火球+寒冰箭只有15点,在这一点上火把有一定优势。而且火把在疲劳对局中的好处是非常明显的,自不用说。

当然也出现过牌序不好,因为手里是火把而不是火球导致斩杀不死对面的局。嘛,大概1-2局吧。

总体来说,我非常看好火把在冰法中的表现。它或许稀释了某些关键牌(主要是红龙)的摸到的概率,但是只带一张的话,没有太大影响。而它所带来的前期解场能力是很难一言概括的,不过可以肯定,比火球术要好。太子在他的冰法卡组里直截了当地带了双火把,不知道效果如何,期待诸位的测试结果。

这套牌组相比于原来的红龙冰,我觉得对中速卡组更稳了一些,对抢脸卡组的抗性,可能不如原版的老司机红龙冰(我自己对T7猎的高胜率主要源于优质的牌序,样本量小,不可取)。我测试的局数还不多,也希望有同样想法的玩家更多地来开发这些新卡!期待见到大家测试之后,新版的稳定性更强、强度更高的红龙冰!

以上就是小编为大家带来的关于炉石宇宙流雷诺火把红龙冰法卡组攻略,希望大家喜欢~

炉石百占只光其持措确传说蓝龙冰法卡组怎么使用炉石传说蓝龙冰法卡来自组使用攻略

大家知道炉石传说蓝龙冰法卡组怎么使用?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是炉石传说蓝龙冰法卡组使用攻略诉念号笑量说,感兴趣的玩家快来看看吧!

炉石传说传说蓝龙冰卡组带给大家,能动的地方大概只有王牌和老司机了。以前我是带炎爆的,不过现在冰法演化的趋势是多带奶,所以我把炎爆换成了老司机。当然如果有血法的话可以把一个战利品换成血法,这样对付奴隶战会有比较大的提升(无他,只因三伤暴风雪能清一波奴隶主),但是对付许多职业恐怕还不如战利品。

卡组构筑:

1、冰枪

2、寒冰箭

3、战利品

4、科学家

5、末日预言者

6、奥术智慧

7、寒冰护体

8、寒冰屏障

9、冰环

10、苦痛侍僧

11、王牌猎人

12、火球术

13、老式治疗机器人

14、暴风雪

15、索瑞森大帝

16、烈焰风暴

17、红龙

18、蓝龙

蓝龙冰的特点

有人(就是bill小贱人!)说蓝龙冰前期不能随意交法术不能无脑下大帝,所以相较带安东尼的版本对快攻抗性低。个人并不同意这种观点。比起带安东尼的版本,蓝龙冰的确不能随意交法术解场,但是一个寒冰箭和两个火球还是可以毫不犹豫的丢出去的,其实这在大部分情况下是足够的。少量的Combo(冰环加冰枪)的确没法打出来,解大怪能力受了一定影响,但是我们可以变通一下,带上王牌之类的,损失并不算很大。晚下大帝的确是蓝龙冰一官银希几含支刑个缺点,但是,许多对局根本不需要大蓝龙也能取胜,这时可以直接拍大帝,而且大帝其实只要减到任意两张key牌(出了双寒冰箭)就能打出17点斩杀了,条件并没有想象的苛刻。另一育方面,蓝龙冰的爆发比安东尼冰快太多,这体现在安东尼每刷一个火球都要再花四费才能用出去,而蓝龙在费用利用上则紧凑的多,因此,前者对付快攻时其实需要额外拖一到两个回合。这是蓝龙冰防快攻方面很大的一个优势。总体而言,我认为蓝龙冰和安东尼冰法在防快攻方面各有优劣,并非就一定不如标准的安东尼冰法。

有人说蓝龙冰很慢,属于很贪的打法。但我觉得,这种说法只适用于那种同时带安东尼蓝龙的冰法。倘若你只带蓝龙,那么由于刚才提到的费用更紧凑的原因,这套蓝龙冰实际上更快,显得更简单粗暴。也有人说蓝龙冰打战士还有一战之力,个人并不很理解这句话。至少对于不带安东尼的蓝龙冰来说,打战士其实比标准的冰法更难——普通的冰法还有机会冻住战士的脸和场面赌对面解不掉安东尼,而蓝龙冰的输出则被限定死了。这点在对付土豪战时不明显(反正也是秒解),但对付奴隶战时,安东尼完全有可能站多个回合,这时刷火球的优势就体现出来了。

相比于传统冰法,蓝龙冰在当前天梯下最大的优势在于有真正的otk能力,对宇宙卡组、鱼人骑以及牧师非常稳。现在各中后期职业奶量都巨大,什么雷诺、铜须老司机、双圣疗双老司机的骑士、双快速治疗加图哈特的牧师等等,单靠安东尼刷几个火球很多情况下是不够的。蓝龙冰就完全不一样了,随随便便凑到26血甚至34血斩杀,对付上述卡组优势很大。当然存在一个儿心汽同自督热小缺点——蓝龙冰对谢娜偷冰箱以及宇宙法自己挂冰箱的抗性更低,爆发起来不如安东尼一个一个火球打起来灵活,不过这属于很罕见的情况了。

红龙的作用

由于大部分盘数是在没有红龙(换成炎爆)的情况下打的,也算是比较难得的测试。这里专门就实际经验谈谈红龙的作用:首先,不带红龙,蓝龙冰依然是可以赢的,而且绝对可以在高分段混。但是如果没有红龙,斩杀的手段会变得很单一,而且输出总量的瓶颈会体现出来——你只有两条路子选:要么所有伤害全砸脸(3+3+4+4+6+6+10=38)将将能斩杀没有回血的快攻,要么过穿牌库打一波蓝龙超级Combo(一般能打26,理想时34)。当你的斩杀手段变得差一张牌也不行时,你会惊异的发现某一张key牌沉底的概率是多么大。实际情况是,这套牌非常能狗,几乎总能过穿牌库从而把运气成分降到最低,但某一张key牌在最后一张的情况比想象中更容易发生,然后稳赢的局就被最后一回合疲劳杀了。假若换成红龙,斩杀的选择就多了许多,根据概率学里的乘法原理,key牌沉底的影响将大幅度下降。红龙的另一个作用是让你有底气在很早的时候下大帝,而不用担心key牌减费是否不够多(如果没有红龙,至少要减到三张key牌才可以),这样对卡组整个节奏提升非常大。

对各职业讨论

至少在这两天,欧服天梯上最多的是毒瘤佛祖骑。冰法打佛祖骑是大优势,尤其是我这套带了王牌,优势更大一些。蓝龙冰对中速骑也是大优势,只要不被冲死,拖到key牌成型就是稳赢。欧服天梯上有好多鱼人骑,带了双圣疗、双老司机、无数解场(个人觉得亡者归来需要削弱,因为某些控制卡组打鱼人骑的体验堪比以前面对奴隶战时的,基本属于无可奈何的等死。。。咳咳,不过他们对付蓝龙冰的体验也差不多)。对付超大奶量的鱼人骑尽量去凑34点斩杀,如果对面场面不能直接换掉红龙时,26点斩杀也是够用的(否则骑士被红龙喷一口直接双老司机,我们就没机会了)。

二级以上还碰到了许多动物园。无论是铺场园,恶魔园还是最近复苏的快动物园,都打不过冰法。这里提一点打动物园的小技巧:由于动物园对冰法的惟一机会就是丧心病狂的打脸,有时并不愿意主动解我们场上的小随从,这时我们可以记住谁解场谁孙子的道理,反过来就打动物园的脸(当然,飞刀还是要接的,21换32还是要换的,但是假若不是解得特别舒服,就不要浪费火冲和随从的攻击机会,直接打脸即可)。等到动物园回过味儿来解场时,很可能他已经被抢到20点血一下,随便补个火球就进斩杀线,根本用不到红龙和蓝龙。动物园对冰法的另一个技巧是养一个超级大恐魔,然而我是带了王牌的。至少欧服这边流行的宇宙术很少带谢娜,对付这种宇宙术,要诀就是不下红龙,多做假动作。这是因为,如果你下了红龙,对面就会立刻奶满,这时26点斩杀都是不够的。反之,倘若你做足假动作(比如,交火球时犹豫一下,感觉伤害要不够了似的,又比如,倘若对面血量低于26点,千万不要点脸,多点怪,做出一副反正我也要喷红龙的样子),等对面血量调到26血及以下时一波杀即可。

不知道为什么,最近牧师特别多,环牧和龙牧各占一半。由于最近环牧启用了快速治疗、图哈特等牌,对于传统冰法来说变成了很难缠的对手,但是蓝龙冰完全不怕环牧。对付环牧时,最好凑34点斩杀,因为对面是有能力瞬间从15血奶到30血的。这时也不用做表情了,火球全部用来解怪,就是苟活,只要不被冲死就赢了。倘若没有条件打34血斩杀,那么就需要节省火球,做一些假动作,祈祷对面手里没有双快速治疗了。对付龙牧时,难点在于前期不要被冲死。这时末日成了mvp——牧师假若没有痛,几乎解不掉末日。因此前期可以直接下个末日吃掉对手前两个怪,冰环都省了(反正如果对面有痛,冰环也没用)。只要清了龙牧第一波场,基本上就稳了。

也许是比较幸运,也许是毒瘤骑太多,我遇到的德鲁伊并不多。对德鲁伊是大劣势,而且几乎很难总结出什么一般经验来:德鲁伊有各种姿势胡,我们有各种姿势输。我赢的局里,大部分都是德鲁伊铺场不利,被我暴风雪加烈焰风暴一锅端了。但是这种情况的出现基本上只靠运气。勉强可以算一个技巧的地方是:假若对面场上怪不多并且交过沉默(比如只要一颗知识树),我们可以直接拍大蓝龙上场,对面如果树人咆哮解场,那么我们就取得了很大的节奏优势,而输出并不是问题(现在德鲁伊越来越快,除了知识树并不带奶);如果对面不解,那下回合杀他的花样就多了。

对付火妖法是小优势,重点只是骗出镜像然后下末日。但是火妖法中期爆发有点高,而且冰系法术解不了火妖,所以我们优势并不大。冰法内战没碰上几盘,而且还是在我没红龙的时候碰上的。可能是比较年迈的缘故,内战我都赢了。技巧就是:不打脸、控制过牌、留火球对付大帝和安东尼、想好进疲劳时的情况。个人不好评价安东尼冰对蓝龙冰的优劣比较。但我们有一点是大优势——蓝龙可以直接丢下去对面很难解掉,而安东尼则不行。

很幸运的是在1、2级没碰上防战,不过倒是遇到两个奴隶战,都输了。这很大程度上是由于这套没带血法的原因。其中一个奴隶战领先我6张牌进疲劳,但就是靠最后一波奴隶战我解不掉,打我了几十点血。倘若带了血法,配合暴风雪可以轻易解掉奴隶主,情况就会完全逆转。对付奴隶战的博弈其实很有趣——双方都有拖疲劳和过牌冲死对面两种策略。理论上奴隶战如果选择拖疲劳并且双铸甲师刷了很多护甲,那么就会立于不败之地。然而上述情况由于过牌所限,并不容易发生。实际对战时,我发现对手都很年轻,拼了命的过牌,这时我们可以适当的帮他过牌,然后解光场面,拖到疲劳就赢了。

对猎人和疯狗萨比较看排序,如果奶到位,然后伤害到位,就赢了。可以提一下的是,对猎人(尤其是中速猎)和对动物园有点像,如果对面不和我们换随从,我们就抢他脸,最后怂的一般是对面。

对付盗贼理论上是优势,因为我们奶量比较大。但最近出现一种蓝龙奇迹贼,经常是对手直接丢一个蓝龙上场,我们解不掉,就输了,似乎也没什么办法。

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炉石传说欧服传说登顶诡诈流冰法卡组最新冰法卡组攻略

炉石传说欧服传说登顶诡诈流冰法卡组 最新冰法卡组攻略,来自本赛季欧服传说天梯登顶的卡组,主要采用了冰法的构牌思路,但是经过调整后冲到了第1位。下面让我们来看看这套牌,来看看作者是怎么讲述的。大家好,我是Vicky(Zetaliowka),目前上了欧服传说第1的位置。

这里我想同大家分享下我的法师冲1卡组。上赛季用这个卡组打到了传说前100,不过在新版本上线后原本的卡组又有了新的更新,以前的诡诈流冰法用了两张羊,少了一张传送门,而现在我们调整成如下配置。

卡组详情

思路解析  

击败其他所有卡组。我一直在改善冰法套路,让冰法能更好的应对德鲁伊和土豪战,同时保有本身的强度。我发现用复制能够提高这两种对战的优势,然后加入了一些tempo卡牌,最后有了现在的卡组。

本套卡组的战斗时间很长,也不会轻松愉快。这套卡组的一些卡牌组合很强大,但是你依然需要努力才能赢。在天梯快攻肆虐时不觉况飞农控育语眼机后倍要用这套卡组,这套卡组可以反制龙牧,德鲁伊和控场战。

这套卡组战不了佛祖,如何破?

没有固定的取胜套路,你的打法很多变。

最爽的是轮回/复制大帝,跟上大法师安东尼达斯和其他奥秘。

你的冻结效果和淤泥喷射者能让你无比安稳。

稳定的传送门~你可以根据出来的随从调整你的战术:

水元素还是暮光幼龙?

暮光幼龙的缺点在于对手都会用自己的办法来反制,没人会傻到杀1个暮光幼龙让它复制2个。但是水元素如果你不去应对,就能封住战士的武器,德鲁伊的英雄技能,而且还会误以为你是火妖法之类的节奏法,从而无法对你采取有效战术。

洛欧塞布还是虚灵勇士萨兰德?

个人没有萨兰德,如果你觉得萨兰德好玩就带呗。

传送门搞毛?!

实际上传送门是用来配合安东尼达斯出火球术的,或者是第2回合用,如果出了橙卡或者高费,配合轮回都强的要死。

对战简述  吊打:控场战,德鲁伊,手牌术

克制:牧师,中程骑士,节奏法(火妖)

一半/一半:机械主题各种职业,动物园,佛祖,中程猎

被打:打脸猎,中程萨满(假设还有萨满这个职业,因为有妖术)

炉石传说欧服传说登顶诡诈流冰法卡组 最新冰法卡组攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。

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