#东方红魔乡无敌修改器简介
《东方红魔乡(The Embodiment of Scarlet Devil)》是由上海爱丽丝幻乐团和比良坂真琴制作的经典弹幕射击游戏。作为“东方Project”系列的奠基之作,本作引入了得分获得残机、replay功能、符卡系统等重要机制。玩家可以选择两个自机角色,每种角色有四种机体选择,不同机体对应不同的Good Ending,但相同角色的机体对话相同。
为帮助玩家降低游戏难度,《东方红魔乡修改器》提供了得点、生命、炸弹、POWER等多项数值的无限设置功能。通过键盘快捷键(Shift+1至Shift+6),玩家可以轻松调整这些数值,使游戏体验更加顺畅。需要注意的是,部分数值修改后不会立即显示,需特定条件下才会更新。
本作在Normal或以上难度通关后可解锁Extra关卡,easy难度或续关后无法进入第六面。游戏以其精妙的弹幕设计和丰富的系统设定深受玩家喜爱。
注意事项:
说明:修改后有些数值不会立即显示,像生命你得死了一次或者获得生命才会更新显示的数值
键盘shift+2 power
键盘shift+3 grazo
键盘shift+4 点
键盘shift+5 生命
键盘shift+6 炸弹
运行游戏,打开修改器,按相应的热键即可
东方红魔乡游戏介绍:
《东方红魔乡(the Embodiment of Scarlet Devil)》是由上海爱丽丝幻乐团和比良坂真琴制作的一款弹幕射击类游戏,现在"东方project"的游戏模式、角色设定、世界观等等大多以从本作起的一系列作品为主.
本作包含两个自机四种机体,每个角色对应一种游戏对话,每种机体对应一个Good Ending,相同的角色的不同机体的游戏对话是相同的.
本作以得分获得残机,新增了replay功能、被弹bomb、boss每一阶段的自爆时间、playrank、道具收集线等系统,但最重要的是添加了符卡系统(后来演变为设定乃至世界观).
与东方幻想乡相同,本作中easy难度或续关后不能进入第六面,通关Normal或以上才能开启Extra关卡.